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任天堂未考虑回归传统《塞尔达传说》

日前,任天堂最新两部作品中的《塞尔达传说》迎来了一场重大转变,由传统的“箱庭式”线性剧情转为开放世界的玩法。这一改变备受游戏爱好者的欢迎,但也引发了部分老敬的关切。 在近日的一次采访中, 《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二被问到这个问题,他表示:“虽然无法预测未来,但我们的最新作品——《旷野之息》和《王国之泪》都是在我们过去的经验和想法基础上创作的。

作为团队,我们更关注的是为玩家带来更多新颖且独特的游戏体验。因此,任天堂的方针是不再局限于老的游戏方式,而是更愿意展望未来。”他的回答似乎暗示,任天堂暂时没有考虑回归到传统的“箱庭式”线性版本《塞尔达传说》。 最新数据显示,开放世界玩法和精心打造的剧情,让《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》吸引了大量玩家。其中,《塞尔达传说:王国之泪》仅在三天内就卖出了1000万份,从而创下了该系列的历史纪录。而《塞尔达传说:荒野之息》因其丰富的游戏内容和优秀的游戏体验,更是成功摘得多项大奖,成为了Switch游戏的代表之一。

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