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《英雄联盟手游》评测:依靠记忆和手感就能够快乐匹配

英雄联盟手游依靠记忆和手感就能够快乐匹配,按键布局仿佛早就意识到你触达这部分是想做什么,进攻亦或撤退,沟通还是查看,就是这么流畅且随心所欲。

《英雄联盟手游》评测:依靠记忆和手感就能够快乐匹配

《英雄联盟手游》评测

作为一个S1赛季就征战召唤师峡谷而后又长期长草的人来说,上手《英雄联盟手游》第一刻没有陌生感,依靠记忆和手感就能够快乐匹配。按键布局仿佛早就意识到你触达这部分是想做什么,进攻亦或撤退,沟通还是查看,就是这么流畅且随心所欲。

以上的简化和优化,体现在游戏中的方方面面,一款游戏体验是否达到玩家预期,操作和画面、流畅度等维度缺一不可。《英雄联盟》能够保持常青,个人认为很大一部分原因要归功于独特的美术设计,手游在美式动画那种不油腻、耐看的特性上进行了手游化改变,能够看出不同却也让人能够一眼认出这些曾经熟悉的角色,在默认配置下使用去年次旗舰机器进行体验,明快风格和优异的阴影表现、聪明的使用亮色抵消细节的不足,可以说《英雄联盟手游》在所有细节上都下了功夫,看着舒心,细细一品又有着不少巧思。

兼收并蓄,或许对于拳头设计师来说信手拈来,深耕MOBA多年,对玩家的需求和自己产品的熟悉性都达到了极致,手游的简化和对MOBA精髓的坚持,让游戏与市面上追求标新立异的创新者和想入局的新秀产品显得暗淡。

英雄联盟手游其中含义的奥妙,只有你真正上手之后才会明白,《英雄联盟手游》的变与不变带来的惊喜。

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