《哈利波特魔法觉醒》评测:采用复古怀旧的画风,带来了别样的童话感,写实手绘的人物棱角线条分明,放大了特征提供了更清晰的辨识度。同时,游戏在剧情叙事中加入一些让人惊喜的游戏机制。
《哈利波特魔法觉醒》评测
基于《哈利波特》小说夹杂魔幻与现实的90年代设定,《哈利波特:魔法觉醒》能够采用复古怀旧的画风,有着致敬原著,为玩家带来沉浸式魔法求学之旅的考量在内的。剧情还原度方面,《哈利波特:魔法觉醒》从麻瓜家庭,穿越九又四分之三站台,抵达霍格沃茨学院时,以一个年轻巫师的视角,还原了J·K·罗琳在书中描绘的新奇旅程。《哈利波特:魔法觉醒》在PVE玩法挖掘方面,加入了RPG的元素,鼓励玩家组队通关高难度禁林副本来获得道具奖励。《哈利波特:魔法觉醒》的决斗俱乐部玩法,不仅看中玩家的卡组战略,更需要一定的练度与肝度。
哈利波特魔法觉醒画风也非常有趣,是羊皮纸复古画风,带来了别样的童话感。写实手绘的人物棱角线条分明,放大了特征提供了更清晰的辨识度。同时,游戏在剧情叙事中加入一些让人惊喜的游戏机制。剧情插入几个选项的玩法,很好的融入了剧情,加强了玩家的沉浸感。《哈利波特:魔法觉醒》中的战斗方式就是卡牌对战,与传统的卡牌对战不同,这是即时战斗的卡牌打法。相比常规的卡牌游戏,即时战斗更有趣味性,各种魔咒的特效也还原了原著。另外,每种卡牌的制作都非常精良,每张卡牌都有自己的动态立绘和文字描述,记载着这个魔咒或人物在哈利波特系列中使用的名场面。
《哈利波特:魔法觉醒》的美工大部分时间还是审美在线的,从第一个赛季的直冲暗夜庄园、作业缤纷假日、转盘火龙服,到最近的渡鸦迷影、魔法峰会,绝大多数时装都收获了不少好评,而且游戏画面做得还算比较精美。但是相对于美工,策划就像被施了咒一样,游戏设定非常离谱,不可饶恕咒满校园飞(虽然最近改了课堂不能使用不可饶恕咒,但是决斗场拿阿瓦达啃同学也是霍格沃兹一大奇观);任务线设定也非常奇葩,上个课都要和小动物打一架;禁林这种危险地带竟然随意初入;甚至初期氪金拿魔杖可以在双人决斗中拉队友两次,完全毁坏竞技平衡。如此种种让玩家们怨言越来越大,甚至有不少玩家游戏一周后直接弃坑。