原始须弥山地区的死区是什么机制?上帝是一个高价值的角色扮演游戏。在游戏中,你将扮演旅行者的角色,与不同位置的可爱角色进行有趣的冒险。每个角色都有不同的元素,他们可以发挥各自对应的元素,很有意思。游戏中的地图也非常多样。须弥山是一个全新的地图,将在新版本中开启。在这张地图中,你将能够看到新的景观,带给你不同的视觉体验。感受不同的地貌和风土人情。死区是Sumi地区特有的机制。如果长时间暴露在死亡地带,角色的生命值上限和各方面抗性都会受到影响。设计很巧妙,符合这个地区的特点。让我们和边肖一起看看吧。
前沈宿米地区的死区是什么机制?
1.我们在探索须弥山的时候,会进入周围充满腐朽的场景,如图,然后这个场景就是死亡地带,在这里不断积累,不断枯萎。此时队伍中的所有角色都会受到元素抗性、物理抗性以及生命值上限的影响;
2:这个死域不是一个固定的地方,而是一个被神秘力量侵蚀的域,所以这个肯定需要我们去解谜,就像饭妻的雷雨;
3.如果我们在这里呆久了,我们可能会摔倒,但我们可以找到生命之烛、生命之焰等装置。在死亡地带,然后我们可以削弱我们的衰变和积累。这不就是雪山的炉机制吗?
4:最后可以借助草籽的力量清除大部分死角,写草籽进行拍摄,破坏根系结构。当所有的死区分支都被摧毁后,以死区肿瘤为核心可能会带动魔法攻击。移除这些威胁后,旅行者可以摧毁死亡区肿瘤。
以上是对原须弥地区死区机制的介绍。如果有兴趣,请阅读!