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《猫之城》点评:都市潮酷策略RPG,角色养成成本太高

《猫之城》点评:都市潮酷策略RPG,角色养成成本太高,猫元素的题材是我比较喜欢的,而且游戏的画风和场景设计的很有科技感,玩法上,比较讲究策略搭配,作为一位内测兼开服玩家,感受到了猫之城制作组前所未有的诚意和用心。

《猫之城》点评:都市潮酷策略RPG,角色养成成本太高

《猫之城》点评

1、猫元素的题材是我比较喜欢的,而且游戏的画风和场景设计的很有科技感,玩法上,比较讲究策略搭配,推荐主c使劲用资源升顶级后,队伍其他人站得住别死,死了就会让主c少动一次,4个人可以动四次三人主c只能动三次,且三个工具人站着不动不消耗卡还能给buf(继承者),或者加血(运动饮料)可以低练度获取更资源无往不利。

2、角色养成成本太高,但是合理安排也差不多,就是废肝,我上面说了不需要氪金所以废肝也在情理之中,如果是只培养一个队伍的话新手是非常缺材料的,材料不够是游戏玩法一部分。游戏活动经常出这个挺不错的,就是我退游的时候基本啥都打的差不多了毕竟我退游的时候看那个木人桩的记录等级最高的也才八十二三级左右。

3、在角色扮演回合制游戏中,养成的意义不言而喻。可以说,玩猫之城的玩家,大部分时间都在养成角色。武装每到一定的等级上限,就需要升星,接着就是等级重置并提高等级上限,此外共鸣、涂鸦等也影响角色练度,新人如果没看攻略,养错角色,很容易卡关。

玩家建议:

《猫之城》的主要目标是养成一只风格独特的主题猫,主题猫又需要两个玩家用固定词条的猫猫互相搭配孵化或者集市孵化。这个玩法明显是希望增强玩家互动,但游戏功能没有内置聊天大厅,希望后期可以优化一下。

 

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猫之城

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