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三国志战略版三势贾诩阵容推荐(三国志 三势贾诩)

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三国战略版三势贾旭阵容推荐

三国志战略版三势贾诩阵容推荐

第一,阵容搭配

贾旭个人建议刮骨和宝贝城是最稳定的搭配,战报里有大量的杯具蛇可以测试共存。

战术:

贾旭:刮骨/婴儿城/杯蛇/坐卫(按优先顺序)

子龙:万剑/睡薪/没门(按优先顺序)

SP朱:暂避/军民(按轻重缓急)三势(军民都得给子龙援助,避主爆头)

补充几点:

贾诩:全智,80的速度比鲁迅还快,贾诩是鲁迅伤将的天敌;

子龙:全力;

SP朱:速度面板110,比鲁肃还快,临时避难同区,军民,其余全是智能。

二、阵容思路

而朱的核心逻辑是,贾旭负责混沌控制和忍耐力,战略书选择以弱示敌是因为贾旭没有爆发力输出,整体还是靠缓慢稳健的前进在混沌的局面下消耗对手。这里需要注意的一点是,如果甲戌有骨刮而没有辅助甲,

然后贾诩需要百战百胜来改变速度,这只是比朱Xi的速度更快,以防止高峰。另一方面,如果不带刮骨或者助甲,就不需要速战速决。

子龙在副将的位置上负责核心输出,通过自己的洞察,孙子兵法的胜利,下半场的连击来弥补控制。不管多强的乱,软控还是比震荡弱很多,这就给贾旭提供了忍耐力的有利环境。(刮骨疗伤以示敌弱,治婴城足矣)

SP朱负责压制战略对手的输出,提供忽略上半场核心减伤的真实伤害。孙子兵法之所以选择魔机,是因为第三次势能的第一次攻击可以尽快为中尉提供随机的25%增伤和30%减伤(第一回合看脸)。

战斗混乱可以提高包围师的叛逃伤害(准备阶段,战略书优先指挥战术)。如果第三本战略书喜欢拼脸,可以选择给魏提供2.5%的智谋几率。个人还是喜欢求稳,所以选择占卜。

毕竟SP朱迪的身体还是比较弱的,尤其是三大潜力还没有让朱迪的伤势减少30%的时候。

老版三强不够强。主要原因是左慈不具备弥补损害的能力。如果贾诩配合战术弥补伤害,将面临耐力不足的局面。而且贾旭弥补伤害的能力也不足,以至于于子龙不得不用破阵、导演这种高伤演技来承担主C的职责。

相比之下,有了SP朱不仅可以压制战略武将上半场的输出,还可以为军民提供回避和实伤(没有、党峰、巴门影响的情况下每局6000),让子龙可以携带更稳定的输出技能,同时可以补充控制。

贾控场不考虑产量,坐享其成奶,让整体阵容趋于完美。

第三,军事指挥官的分析

1.贾旭

在目前的环境下,贾旭的定位应该不是输出,而是场控和耐力。卫发器早期的发展是夺灵杯蛇的配置。显然,这不是一种出口战术。有人喜欢给贾旭带假书,但我很负责任的说:不考虑发射概率,

PVP环境下,不适合携带假书(影响贾旭两回合固定和混淆某个人物判断的主技能)。假设在迷惑敌方单位的两轮中指定了迷惑目标,那么直接跳过判断成为伤害(不是固定和迷惑一个不守纪律的敌人)。

但是作为控制场混沌,两轮一个敌人显然比一个输出更重要。

既然定位是控场加耐力,那么最适合贾旭的技能自然是夺魄/刮骨/婴儿城/杯蛇/坐守。

2.SP朱儁

SP朱儁是唯二可以规避指挥减伤战法的武将,还有一个是大家熟知的“三仙”之一于吉的兴云布雨。因为是在准备阶段施加的持续性伤害,因此伤害的数值是在准备阶段就生效的,从这一点上来看有利有弊,

弊端是得不到三势阵副将的25%以及贾诩的12%增伤,而最大的优势就在于能够通过提速规避当下最核心的减伤暂避其锋、抚辑军民,

因此速度尽量要调整到110+的面板来快过当下环境带暂避的主力鲁肃以及带军民的程普。八门因为是阵法相比指挥战法优先触发因此无法规避,这也是蜀弓八门诸葛会克制群弓朱儁输出的主要原因。

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版三势贾诩阵容推荐,希望对大家有所帮助。

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