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《最终幻想16》作曲家祖坚正庆:很难为本作选出主题曲

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在接受Game Informer采访时,负责《最终幻想16(FINAL FANTASY XVI)》配乐的作曲家祖剑正清谈了很多为游戏创作音乐的心得,以及为《最终幻想16》定义主题曲的难度。

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虽然《最终幻想》系列游戏基本都有标志性的题材,比如《最终幻想14》的《Shadowbringers》,《最终幻想13》的《Promise》。但是祖剑政清说:

《最终幻想16》很难确定一首主题曲。

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据祖剑正清介绍,《最终幻想16》非常关注所有的角色,他们召唤的动物以及他们之间的关系。如果选择了单一的主题曲,说明其他角色并没有那么重要。恰恰相反,

祖剑正卿想表达的是《最终幻想16》在配乐上有很多不同的主题。

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祖建正卿说:“《最终幻想16》的主题其实有点难确定。真的没有一首歌可以称之为主题曲,因为《最终幻想16》是一个关于所有重要角色的游戏。他们和他们的召唤师,

而人物与召唤师的关系在游戏叙事中占据主导地位。我们认为所有这些都非常非常重要。我不想挑出一个。我想让它们同等重要。"

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祖建正卿补充道:“所以你可以认为我们在游戏中有很多不同的主题。”

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值得注意的是,SE发布了一首歌作为《最终幻想16》,——,《月見》营销的一部分,这首歌是由米津宣石演唱的。但目前SE并没有表明这首歌是否是《最终幻想16》的主题曲。

或者是否会出现在游戏中。

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