永劫无间在测试服上线了新机制,在自身受伤状态能累积受身值,在被击飞后可点按空格使用受身机制脱机敌人连招,新机制给玩家带来更好的生存与博弈空间。
永劫无间受身系统机制介绍:
一、新增机制:受身
被打进受伤状态可累积受身值,受身值达到上限后,被击飞可点按/长按跳跃键使用受身.
1、受身:使用两段空翻,脱离敌人,两段空翻均不会被普通招式命中。
2、第一段空翻可被飞索命中,被命中后会遭受致命打击。
3、脱离受伤状态一小段时间后,受身值清空。
永劫无间战斗调整介绍
1、新增霸体减伤机制
武器招式对战中,招式霸体未被打破时,获得减伤效果。 (英雄技能不会触发此霸体减伤)
其他更新内容
魂玉调整
一、棍魂玉
1、略微缩短[捣海棍] 命中敌人后的硬直时间。
二、弓箭魂玉
1、【火箭】效果调整:
(1)弓箭二段蓄力伤害降低,但箭矢可点燃敌人,持续造成伤害。
(2)二段蓄力伤害降低量减少,点燃持续伤害效果提升。
局内游戏调整
一、局内任务调整
【叫阵】任务投放时间调整为开局后150秒,任务完成所需时间增加至4分钟。
局外游戏调整
一、自定义房间
1、新增出生区域
“自定义房间-无尽试炼-火罗国-玩法设置-自定义出生区域”中新增3个场地:回阳境·单人、回阳境·多人、武道对决。在自定义房间中仅供“无尽试炼-火罗国”模式使用,且只允许两队人进入游戏。
2、新增武道对决模式
该模式类似武道争锋,可以自定义每一轮的胜利条件,每次以2人一组为单位,依次下场进行1对1的比赛,其余人可以在看台区自由活动观战。
二、战斗百科
在战斗百科中新增了地脉仪条目。
三、玩法开放等级
周轮换玩法(暗域狂潮/勇闯险境) 解锁等级调整至10级。
征神之路调整
一、战斗调整
1、优化了棍铜甲和锤铜甲部分蓝色霸体招式闪光的出现位置与时间。
2、优化了棍铜甲远程掷槌与异象【掷雷】招式的特效与音效。
3、棍铜甲远程掷槌与异象【掷雷】招式的伤害系数由4.76下调至3.08。
功能优化
一、客户端
客户端调优了部分高频逻辑执行效率
二、局内游戏
1、优化了地脉仪的表现。
2、优化了岳山技能奥义效果【西行劫·神君印】在游戏内的表现。
BUG调整
一、英雄相关BUG
修正了崔三娘技能【织雾·瞬】水泡出现时间异常的问题。
修复了季莹莹奥义【无常锁】及其所有分支,在某些情况下,无情劲满时无法释放【链舞】的问题。
二、征神之路
修复了魂玉【深渊梦魇·破罡】实际罡气伤害增加效果与魂玉描述不符的问题。