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《战争地带2.0》游民评测:“双重BUFF”加持、玩法独特,一款“使”味特色大逃杀

《战争地带2.0》游民评测:“双重BUFF”加持、玩法独特,一款“使”味特色大逃杀。将《战区1.0》里包括古拉格复活赛、悬赏标记等一系列玩法经过改良后,加入到了该作中。

《战争地带2.0》游民评测:“双重BUFF”加持、玩法独特,一款“使”味特色大逃杀

 

《战争地带2.0》游民评测

作为和《COD19》一衣带水的大型衍生玩法,《战区2.0》将前者那优秀武器系统和底层机制完完整整的继承了过来,又将《战区1.0》里包括古拉格复活赛、悬赏标记等一系列玩法经过改良后,加入到了该作中。

既有一个不错的本体来打底,还有前作《战区1.0》成功可供借鉴,在“双重BUFF”的加持下,《战区2.0》呈现给玩家的,是一个音画出色、玩法独特,还带有一股“使”味的特色大逃杀。

目前《战区2.0》的Steam评论区中,有玩家都对IW官方的服务器进行了指向性攻击,我认为这是过激的,错误的,不客观的。他们只知其一,不知其二,完全没有理解IW这波操作的良苦用心。

由此可见,战争地带2.0官方有意调高服务器延迟的举措既是一步“险棋”,更是一部“妙棋”:它不仅体现出了经验老到的IW组对于FPS游戏机制的超前理解,那不惜背负骂名也要在游戏内外维护“平衡性”的包容精神,更是令人万分动容。

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战争地带2.0

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