G月9日PUB更新几点结束?众所周知,这是一款非常好玩的多人角色扮演射击游戏,会有很多精彩的游戏内容供玩家在线体验。老玩家都知道,这个游戏有个不成文的规定。每周三游戏会每日更新,只为给玩家带来极致的游戏体验。虽然还没到更新的时候,但这并不妨碍我们优先考虑一波相关的更新。相信大家对更新时长和更新内容都比较感兴趣。大家不要担心。让我们跟随边肖的步伐,在接下来的时间里看看最新的攻略介绍。有需要的朋友赶紧来了解第一波吧!
11月9日Pub更新几点结束?
g pub nov 9号更新时间
北京时间2022年11月9日上午8:30-下午14:30
下一个版本将带来内马尔JR联合活动。地图的各个部分都添加了电子屏幕、建筑涂鸦、足球和以内马尔JR为主题的供应箱。
此外,在下一个版本中,超过一定距离的车辆模拟将从客户端移到服务器进行处理,优化了客户端的性能和卡顿现象。但是,这种变化可能会导致车辆在超过一定距离后的运动看起来稍微不自然。
地图旋转
在公告开始的时候,我们先来看看这次更新后的地图旋转情况。
测试服
普通比赛:阿伦、米拉马尔、泰戈、蒂斯顿。
亚洲:四排
北美:第四排-第一人
正式服务
第二轮第20季更新,我们将迎来迪斯顿的回归。
亚洲、东南亚、韩国/日本
普通比赛:阿伦、米拉马尔、泰戈、萨诺、蒂斯顿。
比赛:阿伦,米拉马尔,泰格。
北美、欧洲、南美、太平洋、俄罗斯
普通比赛:阿伦、米拉马尔、泰戈、卡拉金、迪斯顿。
比赛:阿伦,米拉马尔,泰格。
本公告中提及的所有新功能和更新可能会因bug、游戏中的问题、社区论坛的反馈等而被修改或删除。以下图片为开发版拍摄,可能与正装中的实际图片有出入,仅供参考。
游戏性
刷新负载调整-一般竞争
我们调整了Allenge和Miramar的各种车辆的刷新率。
艾伦
UAS吉普的更新率提高了20%左右。
达西亚汽车的刷新率提高了26%左右。
摩托艇的刷新量减少22%左右。
双人越野车刷新量减少了11%左右。
快艇刷新率降低23%左右。
米拉玛
皮卡的刷新量增长了8%左右。
肌肉跑车刷新量增长18%左右。
开发者的信息
玩家反馈显示,特定地图中的车辆数量会让人感到不足。根据这些意见,我们调整了阿朗日和美丽华普通赛中各种车辆的刷新量。
载波系统
移除了在载体上应用普通皮肤时会出现的特效。
未来,在按下特定的交互键后,将立即应用通用载体皮肤。
涂抹特殊皮肤的特效会保留。
无线电电报
与项目栏相关的无线电消息键绑定设置已添加到设置页面。
开发者的信息
在本次更新中,我们添加了上次更新中遗漏的设置。
以后玩家可以在设置页面按钮设置选项的物品栏中设置相关的单选消息按钮。
折叠式盾牌
通过各个社区论坛的反馈,我们了解到折叠盾还有一些地方需要优化,并根据这些意见更新了道具。
多次补货数量调整
减少了泰戈尔地图多种补给中的小补给箱数量。
原来:最少5,最多15
更新后:最少5,最多10
开发者的信息
之前在tangle中,玩家可以从多个补给箱中获得各种强大的道具。但是我们发现这些强大的道具会让占据补给箱的队伍过于强大,所以我们决定平衡多个补给的数量。
补给箱中可用道具的种类和数量没有变化。
食品运输车
血量从3000降到2500。
O12
未来该枪可配备侧瞄。
音响效果
轻微降低了跑步和冲刺时停止时的脚步声效果。
通用匹配系统
为了让普通比赛更顺利的按照选手的MMR(比赛评分)进行匹配,我们对比赛系统进行了一轮优化。
以后系统不会按照队内平均MMR来匹配提前组队的玩家,而是按照队内最高MMR来匹配。
以后比赛结束,选手排名不再按照团队排名显示,而是按照个人排名显示。
此外,普通赛制中的一些MMR结构也进行了优化,以后会更好的体现每个选手的实力。
开发者的信息
我们想通过更新普通比赛的匹配系统来优化普通比赛的游戏体验。
普通游戏的原始匹配结构和竞技游戏类似(按照队伍平均MMR匹配)。但从普通游戏中玩家匹配体验的监测结果可以看出,与速度感强的竞技游戏不同,玩家更喜欢在普通游戏中尝试和练习各种游戏,因此他们需要一个可以毫无负担地享受游戏的环境。
所以我们在尽可能保留目前PUBG团队打法特点的同时,重新构建了基于玩家个人成绩的共同匹配体系。
更新后,我们将积极监控游戏情况和玩家意见,不断优化匹配系统。
事件
JR在内马尔的联合活动
地图上到处都添加了以内马尔JR为主题的电子屏幕、建筑涂鸦、足球和补给箱。
初学者教学-基础训练
今后,在新手教学中,执行特定动作的关键提示将变得更加清晰。
未来完成基础训练后,屏幕中会显示AI训练比赛的相关弹窗。
基础训练后出现的弹出窗口的显示顺序和内容已部分更改。
增加了新的音效:
当每个特定任务完成时
当与铁门互动时
基础训练模式的背景音乐
当人工智能训练比赛的弹出窗口出现时
定制竞争
自定义比赛中可以保存的预设栏目数量从10个增加到50个。
UI/UX
大厅设计
下厅按键的设计已经优化,以后按键效果会更容易分辨。
新闻和活动页面的设计进行了优化,页面顶部增加了一个菜单。
竞赛名单的设计得到了优化。
分段信息的音调被整体优化。
ESC键图标已添加到全屏中,您可以在其中使用ESC键。
建立
设置页面中添加了分页菜单。
页面中加载的选项数量已经过优化。
以后在切换页面时,系统会临时存储预设的选项值,玩家在应用设置时可以应用所有菜单中更改后的选项。
UI的设计得到了优化。
简介
以后玩家设置不合适的图片为头像,系统会对玩家进行制裁,将头像改为默认图片。
车间
猎人宝箱和档案保管员宝箱增加了新道具。
生存通行证:银河队
春季系列
表示
胜利之舞85
胜利之舞86
胜利之舞87
泼水
在“特殊制作”页面可以制作两种新套装。
表演
将车辆模拟从客户端移动超过一定距离到服务器进行处理优化了客户端的性能和停滞现象。但是,这种变化可能会导致车辆在超过一定距离后的运动看起来稍微不自然。
错误修正
游戏部分
修正了在第一人称模式下,当试图搬运倒下的队友的玩家被撞倒时,被搬运的玩家视角会被不自然修正的问题。
修正了在消除画面中,玩家乘坐的车辆会出现在玩家上车的地方而不是下车的问题。
修正了玩家使用SOS后可能进入岩石地形攻击其他玩家的问题。
修复了摩托艇在高延迟状态下撞向围栏时,会继续受到碰撞伤害,导致摩托艇爆炸或骑手被淘汰的问题。
修正了自定义游戏-Disto中某些道具刷新率设置为0后在地图中仍会刷新的问题
修正了在俯卧状态下试图抱起队友时,队友会被立即抱起的问题。
修正了当Uas Jeep的轮胎损坏时,玩家在被淘汰后查看淘汰画面时会看不到Uas Jeep的问题。
修正了队长通过不和谐邀请玩家并离队时,系统无法正常识别队伍状态和功能的问题。
修正了当瞬间音量减小器功能被触发后进入其他比赛时,瞬间音量减小器功能会继续生效,直到按两次F7键才会关闭的问题。
修正了好友请求会阻止玩家在特定账号下参加竞技比赛的问题。
事件
与Diston和Miramar地图相关的碰撞体积、贴图和稳定性问题已被整体修复。
UX/UI
修正了仓库页面预览特定道具服时背景不会显示的问题——功能分页。
修正了被禁玩家在屏幕中点击按键时不会有反应的问题。
修正了拳击的淘汰图标大小在淘汰信息中显示不正常的问题。
修正了治疗道具落地时的按键引导问题。
修正了当你在通知中心点击消息获得徽章或名牌时,会移动到仓库页面,屏幕显示异常的问题。
修正了进入组队淘汰赛时“打开地图选择套件”字样会出现在武器选择窗口顶部的问题。
修正了观看淘汰自己的玩家时,游戏细节中的状态(丰富存在感)无法正常显示的问题。
修复了进入统计页面再次返回大厅时,角色昵称左侧竞技段图标会消失的问题。
道具和皮肤
穿模BUG:当两个对象相交时,一个对象会被另一个对象挡住。.
修正了戴上稻草人手套后用Kar98k和Mosinagan步枪进入开镜模式时,稻草人手套指尖会遮挡视线的问题。
修正了同时穿特定鞋和紧身裤时脚踝处会有霉菌的问题。
修复了晚上穿带花旗袍时,穿吉利时角色的手会消失的问题。
修正了疯狂蜥蜴的背包(1级)地图无法正常显示的问题。
修正了女性角色同时穿着丝袜、校鞋(黑色)和仿旧牛仔裙时,下蹲或跑步时会穿霉虫的问题。
修正了女性角色穿迷彩服(高原)时兜帽会遮挡第一人视线的问题。
修正了当女性角色在应用发型33后戴上特定的帽子或连帽毛衣时,发型会消失的问题。
修正了男主角同时穿沙漠之花牛仔裤和胡萌速降帆布鞋,脚踝处有穿霉BUG的问题。
修正了当男性角色穿着特定的连帽毛衣时,夜猎人面巾的颜色会改变的问题。
好了,11月9日pubg11的更新到此结束。欢迎体验游戏!