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《博德之门3》反向跳票!不会为主机版质量向30帧妥协

今日,拉瑞安工作室宣布《博德之门3》PC版将提前至8月3日发售,PS5主机版于9月6日发售。PC版原定发售日期为8月31日。

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官方称PlayStation 5版本将会比原定的8月31日发布日期稍晚一周左右。《博德之门3》游戏的优化目标是每秒60帧,团队已经在该平台上接近实现这一目标,但仍需稍微花一些时间。

团队无意在质量上做出妥协,也认为将帧数降低到30帧或者为了满足某个具体的发布日期而做出其他妥协是不值得的。

同时,工作室还表示一直致力于将游戏推向尽可能多的平台,且对Xbox Series X持乐观态度。

官方透露,《博德之门3》将包含超过 174 小时的过场动画,剧情长度超过《权力的游戏》每一季的两倍;对话比《魔戒》三部曲的全部小说文本要丰富三倍。

此外,无论是单人游戏,还是在线多人游戏,或者是本地合作的分屏游戏,玩家都可以享受到这些内容。在即将到来的《地狱飨宴》大事件上,玩家将有机会一窥众多元素如何汇集成一部完整的作品。

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