拉结尔无限金币绑定钻石版拉结尔内购修改版画质非常精美,而且在游戏中还可以感受不一样的爽快战斗,4大技能分支,127种天赋自由点亮,培养专属英雄流派。
拉结尔无限金币绑定钻石版介绍
黑暗涌动:宏大而深刻的世界观和扣人心弦的故事向玩家展现了一幅壮丽史诗般的黑暗画面。
无尽的探索:自由探索世界地图,体验未知的冒险。每一次探索都是一次新的旅程。
视听盛宴:细腻精致的欧美画风,极具表现力的声音配乐,冲击玩家的视听神经。
丰富的玩法:400多件传奇装备,100套职业套装,配合被动触发的装备特效,提供丰富的装备搭配。
海量装备牛逼,混搭和套装各有特色。
装备一直是暗黑玩家的核心追求之一。光是传说中的装备就有641种,拥有特殊能力的套装就多达75套。在游戏中,丰富的装备不仅让玩家的角色拥有差异化的战斗表现,
更重要的是,可以让玩家拥有完全不同风格的个性外显。此外,玩家可以根据战斗需要选择混搭装备或者追求极致套装效果,在这个黑暗的世界里进行自己的冒险。
和数量庞大的怪物战斗,有特点,有激情,一直有激情。
此外,还有近400种怪物模型,为玩家带来更多新鲜刺激的“割草”和“爆装”体验。这些boss造型各异,有自己专属的格斗表演,让每一款黑暗猎杀游戏都充满挑战,给玩家带来极大的满足感和成就感。与此同时,
通过杀死怪物,可以获得多种装备,让玩家在怪物的空间里享受“打怪物,炸”的乐趣。
庞大的流派体系,自由打造专属格斗流派。
展现在玩家视野中,其天赋系统一直为人称道。在全平台第一版中,玩家可以获得635个天赋,每个英雄在天赋和技能的帮助下都会有更细分的成长空间。
这样我们就可以创造出一个属于个人的高自由度的格斗流派。无论哪种职业,都有一个庞大的天赋系统,不同的天赋选择可以带来不同的战斗风格,比如叠毒流、吸血流、控制陷阱流、极限输出流等。无论哪种风格,
有独特的风格!
一千年前,恶龙肆虐大地,各民族展开屠龙大战将其消灭。随后人类再次挑起了针对精灵和兽人的战争,将精灵驱逐到了与世隔绝的枫林,兽人也损失惨重,结束了持续数千年的种族战争。然而,稳定是短暂的,
黑暗的势力早已在黑暗中悄然发展,很快所有的地方都被不死族入侵,恐惧和哀恸再次笼罩了整个中央大陆。被上帝指引的英雄们将肩负起使命,在黑暗和混乱中冲破枷锁,重新找到光明!
永东西服
适合英雄:冰女,炎魔,摇滚,游侠。
永冬套和爆裂套一样,套装属性适合攻击频率高的技能,尤其是第一个属性没有冷却时间。在伤害上没有爆裂套装高,但是触发频率高。不过对于冰女的来说,要全部且准确击中敌人的难度很高,没有拜森和磐石的好操作。
永冬套在地狱大地图能获得,或者在拍卖行购买。获得难度还是比较大,前期建议先佩戴爆裂套,性价比更高。
亡魂气息套装
适合英雄:冰女(冰川流)、游侠、拜森(闪电链/闪电球)、傀儡(技能输出)、磐石(回旋飞斧)
亡魂气息的套装属性是使用技能才触发的,所以像冰女的、磐石的cd虽然短,但如果想叠加10层攻击是很难的,除非一直打断重新使用。套装技能中虽然显示持续3秒,但只要在3秒内再次使用技能就可以一直往上叠加了。
亡魂套三件就能激发全部属性,而且通过锻造就能获得,替换简单方便,适合大部分英雄使用。
流亡套装
适合英雄:拜森、磐石、傀儡(除召唤流外)
流亡套在地狱大地图能获得,或者在拍卖行购买,它的套装属性适合近战,虽然冰女和游侠也能使用,但是套装效果偏低,没有那么实用。
想套装属性效果最大化,英雄就使用以下技能:拜森的、磐石、傀儡的,不过具体还是要根据自己的技能使用情况来决定。
爆裂套装
适合英雄:全英雄(除傀儡召唤流)
爆裂套在酒馆第五章和世界地图任务链就能获得,属性实用、获取难度低,适用范围也很广(除傀儡的召唤流外,召唤怪的技能不属于英雄第一主动技能)。
尤其是攻击频率高的技能,如冰女的、拜森的等,触发套装属性的概率更大。
狂躁套装
适合英雄:全英雄(除傀儡召唤流)
狂躁套装是爆裂套的升级版,在伤害上都提高了不少,同时获取也变难了,需要在地狱大地图才能获得,也可以在拍卖行使用金币卷购买。
不过通用套装一般不追求最高属性,用来过渡的话爆裂套就可以了。
一、新增内容
限时boss玩法投入开放50级boss;
限时回馈福利:活动时间内,购买回馈物品即可在15天内每日领取回馈福利,累计达到领取次数后还可获得额外奖励(注:可重复购买累计领取天数)
二、修复内容
装备-圣言铁甲加成伤害异常的问题;
装备-高级寒心法袍加成效果异常的问题;
装备-行刺者面甲掉落模型与装备类型不符的异常问题;
装备-蜘蛛套装3件套召唤的蜘蛛持续时间异常的问题;
装备-威信套装/高级威信套装3件套落雷效果释放概率异常的问题;
装备-冰雪套装(2件套)加成效果与描述不一致的异常问题;
道具-闪光精华描述异常的问题;
魔法石-救赎之血加成效果异常的问题;
世界地图-湍河流域小地图显示的boss位置与实际位置不符的异常问题;
称号前缀“荣耀的”和后缀“维和者”无法正常激活的异常问题;
战队界面挑战记录日志显示异常的问题;
装备-焚火套装2件套造成的伤害次数异常的问题;
试炼之地公会贡献副本巫魔的炼魂室的任务目标描述错误的异常问题;
威尔萨克队伍被动疾闪技能持续时间异常的问题;
威尔萨克技能“陷阱之影”冷却时间异常的问题;
威尔萨克使用技能“陷阱之影”时概率出现错误提示异常的问题;
拜森技能神恩的治愈效果持续时间异常的问题;
拜森技能神恩界面描述有误的异常问题;
拜森技能静电领域的实际效果与描述不一致的异常问题;
拜森技能惩戒的惩戒效果加成图标无显示的异常问题;
磐石队伍被动野蛮血统魂阶4时冷却时间没有减少的异常问题;
磐石技能回旋飞斧造成的流血效果与描述不一致的异常问题;
转让公会会长职位时出现的提示异常的问题;
以下装备鉴定前后描述不一致的异常问题:
腐化巫袍/高级腐化巫袍,怨魂披肩/高级怨魂披肩,寄魂之袍/高级寄魂之袍,高级遗恨巫袍
腐化吊坠/高级腐化吊坠,怨魂吊坠/高级怨魂吊坠,遗恨之裤/高级遗恨之裤,寄魂之鞋/高级寄魂之鞋,裂冰之甲,炼狱之戒;
三、调整内容
深渊钥匙调整为不可交易且每日限购1次,增加了获取方式相关描述;
商城在售时装下架;
本次更新过后宝石之匣将会停止产出增伤宝石,敬请期待下次投放;
交易所优化第一波,后续会继续对交易所进行进一步优化处理;
无限深渊玩法与世界地图地狱模式玩法自开放以来收到了许多探索者的反馈与建议,本次更新过后我们将暂时关闭开放这两种玩法,对其进行进一步优化调整;预测将会在公测后再次开放;
价格调整(a.调整精品、普通物品的最低价格、默认价格、最高价格;b.交易所价格变动处理,修改为增加/减少固定值);
过期时间显示及排序优化(a.卖家将看不到物品的过期时间;b.等级高的排在前面,等级相同则价格低的排在前面;若等级、价格相同,则剩余时间短的排在前面);
调整精品交易的税率,由固定税率改为递进税率(调整vip扣税规则);
现对个别装备做出部分调整,改动说明如下:
永恒护手:击中敌人后有50%的概率暴击率提升5%-5%,持续2秒,冷却时间1秒;
贪噬魔手套:击中敌人后有50%的概率暴击率提升8%-3%,持续2秒,冷却时间1秒;
噬梦手镯:击中敌人后有50%的概率暴击率提升8%-9%,持续2秒,冷却时间1秒;
秩序护手:击中敌人后有50%的概率暴击率提升5%—5%,持续2秒,冷却时间1秒;
托利安手环:击中敌人后有50%的概率暴击率提升2%—5%,持续2秒,冷却时间1秒;
曙光护手:击中敌人后有50%的概率暴击率提升9%—2%,持续2秒,冷却时间1秒;
神谕套装(3件套):戒律效果或其他持续回血效果内,普攻攻击击中敌人立即释放一个剧毒领域,冷却时间3秒;
冥月战甲:装备加成由无敌效果调整为攻击力增加效果;
迷影套装(3件套):攻击力提升调整为+7%;
高级迷影套装(3件套):攻击力提升调整为+8%;
1斗兽之王套装(3件套):生命值小于50%时使用狂暴者之怒,暴击提升15%,持续5秒,没有冷却时间
1斗兽之王套装(2件套):狂暴者之怒生效期间,旋风斩击中敌人可回复9%生命值,每0.1秒最多触发一次。
拜森天赋永不言弃调整为物理护甲+10%,魔法抗性+5%;
收到较多探索者对于阿比斯魔境高层炮台和蜜蜂怪物伤害较高造成通关较难的反馈,现做出以下调整:
蜜蜂怪物两段刺技能cd由0秒调整为1秒
部分怪物随机被动效果强度降低;
炮台发射的子弹数减少为6发,技能cd由0秒调整为3秒,施法距离调整为700m,伤害调整为原来的25%,但如果被6发子弹全部击中的话会造成较高伤害,反之受到的伤害会较少;
世界地图隐匿洞穴中掉落的低级魔法石填充材料调整为高级填充材料;
铁匠铺打造装备所需的追忆石材料调整为12个;
世界地图-东村boss暴怒山魔相关技能优化调整;
四、描述调整
艾丽娜队伍被动寒冰护盾魂阶5的效果描述调整为“护盾破坏后受到的伤害降低15%”;
磐石技能大地践踏描述调整为“连续三次用力践踏地面,最后一次践踏会造成更加高额的伤害”;
磐石技能裂地斩描述调整为“向前形成爆发的裂地伤害并击退敌人,最多造成3次伤害,最后1次伤害会晕眩没有霸体的敌人1秒。裂地斩默认消耗能量,当能量不足时会变成消耗生命值”;
威尔萨克技能箭雨之影描述“箭雨击中携带5层中毒效果的敌人”调整为“箭雨击中携带5层虚弱效果的敌人会追加幻影箭造成无视防御伤害”;
轰雷套装(3件套)描述调整为:“静电光环范围内的敌人每次攻击或施法时都会制造范围5m的静电爆炸,造成攻击者攻击力317%的无视防御伤害,伤害必定命中,没有冷却时间”;
武器被动技能[死灵之力]描述“生命偷取”调整为“吸血效果”
拉结尔无限金币绑定钻石版, 宠物技能无畏的技能描述“物理抗性”调整为“护甲”;
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