三国连环战ios手游官方版让所有的国战系列游戏都焕发出熠熠的生机!界面上有着海量的历史战斗等待还原,当然你也可以逆天改命,享受全新的游戏玩法,在无尽的三国世界中纵横捭阖,成为王者!
三国连环战ios手游官方版介绍
游戏中包含了成千上万的历史名城,这些城市真的很美,资源也很丰富。不愧为兵家必争之地,相对戒备森严。为了避免伤害不必要的军队,号召市民和盟友共同讨伐才是上策。
随着各方激烈势力的不断发展壮大,诸侯割据是必然的。周边玩家可能是你的盟友,和你并肩作战,也可能盯上你的地盘和资源。在这种形势下,要想继续发展突破,不仅需要强大的个人实力,
更需要合理的外交和团队技能。
全3d建模的实时灯光效果将带你重现古城景观。玩家前期会得到自己的城市。作为他们宏伟计划的基石,玩家需要自己建立一个军事政治中心,通过资源分配发展自己。
游戏中收集了数百名英雄,包括太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等。这些本不能相见的英雄们,因为乱世架空来到这里,想掌管内政,延伸军事。
声东击西,围魏救赵,从第三季开始,npc势力也会加入九州争夺战,趁着npc落魄的时候攻击敌对联盟,还是npc势力会趁自己不在的时候扩张自己一方?即时战略,谁的战略家才是真正的智者?
嗯,我们不铺路护肝,也不抢吃小鱼,大鱼的资源。这个游戏没有武将数量限制。每个武将都有自己独特的定位,需要根据技能自由搭配携带的兵种。每个手臂都有自己的技巧和定位。
带兵的合理性会很大程度上影响武将的上下限。
每个城市都有不同的地形。平原和沙漠会给骑兵和装备指挥官很大的优势,而山地非常适合华佗这种有特殊地形技能的将领,孙策可以在河上做爱。
免费实时沙盘攻略游。玩家可以占领这个世界上的村庄、郡、县、州、国王等城市来发展自己的城市和国家。玩家留在其中发展内政,招募将领,结交盟友,建立自己的力量。九州资源有限,竞争无处不在。
为了利益,各国联合连横,相互算计,图谋不轨。乱世谁来搅?谁来统一全国,还九州一个?
在游戏中,收集了来自三国和许多其他国家的100多位英雄,包括乡绅姜尚、祖龙嬴政和奸诈的曹操。这些本来不可能有交集的英雄,因为三国乱世来到这里,想掌管内政,扩充军事。
随着三国激烈势力的不断发展,难免出现沦为易网附庸的局面。周边玩家可能是你的盟友,和你并肩作战,也可能盯上你的地盘和资源。在这种形势下,要想继续发展突破,不仅需要强大的个人实力,
更需要合理的外交和团队技能。
在《三国战场》中,全3d建模实时灯光特效将带你重构三国古城的景观。玩家前期会在三国中获得自己的城市。作为他们宏伟计划的基石,玩家需要自己建立一个军政重镇,通过资源分配发展自己。
游戏中包含了很多三国历史名城。这座城市真的很美,资源丰富。不愧为三国大战的必争之地,相对戒备森严。为了避免伤害不必要的势力,三国战略号召三国人民和盟友共同讨伐。
在三国志战争中,有无数的经典战役,玩家可以运用所有的策略与三国中的盟友并肩作战,重现那些无与伦比的经典战役。
三国连环战中有各种建筑,每种建筑都有其独特的功能。今天我们来分析一下各种建筑的功能和升级的优先顺序。
烽火台
战争的核心在于侦查和反侦查。老话说:知己知彼,百战不殆。这句话也说明了侦查和反侦查的重要性和策略。不要犹豫去多了解别人的信息或者隐藏自己的实力。
尽可能升级烽火台!但是对于我这样的农民,我会把烽火台放在后面升级。毕竟用省下来的银子提升郡主府的等级更划算。
银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。
如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,
所以说君主府要最优先升级。
校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,
可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,
就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,
你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,
这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
天策府
科学技术是第一生产力,有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。
天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,
我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
包含上千名武将的三国策略游戏,每个武将都有专属的技能效果,根据自身的需要尽可能的搭配合适的兵种,解锁更多玩法。随着技术玩法全面上线,武将、资源对战局的影响非常大。资源可以通过攻城和收集周围的物资获得,
离线也能获得一部分的返还!
系统城池外观调整全新效果,全新攻城特效
优化武将界面、模型的相关展示
游戏整体更新ui显示
优化农田、大营、军团显示
地图物件效果优化,由2d改为3d
三国连环战ios手游官方版, 更新后,部分系统需要完成对应任务才会解锁
本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https: