刃心游戏ios版是一款动作射击类的游戏,里面超级独特美术风格的忍者画风,操作非常简单,可以练练自己的手速以及大脑运转,两个按键让你可以体验不同的乐趣,玩家扮演一个忍者,需要不断冒险,以避开路上遇到的障碍物。
刃心游戏ios版介绍
在危险等级,快速反应可以让你走得更远,而强大的战力可以获得更高的通关分数。
这里有超级丰富的关卡和模式,充满挑战!游戏非常考验玩家的手速和反应能力。
游戏的风格是为玩家精心打造的,以水影画风为主要元素。
看起来简单,玩起来却很残忍,艺术风格相当独特有棱角。看来它有很大的战斗欲望。
Boss向前冲了一小段,然后胃里吐了酸。这个技能是我直接规避的。我玩boss的时候没见他用过几次,所以不熟。知道的可以到楼下补充。
前面的第一波怪物通过轻轻旋转解决,周围的四个弓箭手可以直走,不需要清理就可以刷第二波怪物。
这个技能几乎是大招。boss跳到场景中央,然后继续召唤锁链。这个技能特别有杀伤力。如果吃够了伤害基本凉了,boss释放的时候地上会有两块黄色区域,里面不会受到伤害。
屠夫将钩子插入地下,短暂的延迟后,它从主角所在的位置弹出三次。放出来的时候,老板有一个连续的红灯,很好判断。只需要继续移动来完成隐藏。
第二波怪物已经被鬼神清理了(第二波怪物的弓箭手必须清理,否则不能去boss)。先别急着去老板房间,等一会儿。
旋转手中的钩子,扔向主角。这个技能特别明显,可以通过反击来格挡或者躲闪。
刷boss的时候很容易把两千多的伤加上一个短无敌藏起来。这种级别的boss一定不能莽撞,伤害很高。屠夫有五项技能。
先把钩子挥动一圈,然后扔向主角。这个技能特别快。让我们通过反应来避免它。反正我也没有逃避过很多次。
国产游戏能有这么高的完成度已经很不错了。他们有独立游戏应有的创意,画面简单。画风的变化和combo时人物的笑声是点睛之笔。操作简单,但很难掌握。如果你是残疾人,请另找工作。
游戏里最良心最讨喜的就是不骗氪星,氪星只改帅帅的皮肤,做符文。
玩了三个boss,在发现需要用碎片买皮肤的时候,游戏的缺点也显现出来了——玩法单一,粘度不高。虽然刚开始很容易上瘾,游戏内容几乎一个下午就能完全体验完,但其中的元素却让人眼前一亮。
当技术足够的时候(凌云步),还可以体验极致的速度和画面,以及酸酸爽口的割草(凌云步)。
灵魂之火
每张地图通关后,在空中飞行时会出现灵魂之火。这时候你只需要把手机倾斜一定角度就能吃到魂火。
游戏结束后,系统会根据玩家获得的分数给予一定数量的魂火。
游戏内购买(带解锁新英雄)。
拆除不需要的符文也会回归魂火。符文等级越高,返还的魂火就越多。
性格;作用
如何解锁游戏角色:
(1)游戏通关解锁,通过第二张地图解锁刀狂,通过第三张地图解锁雪姬。
购买指定数量的魂火可以解锁不同的英雄。
符文
符文有以下八种:
最大生命值
生命回复速度
增加穿梭数量
增加无敌时间
白刃闪耀
刀狂血戮时间
雪姬折云步时间
元精恢复速度
符文的等级从低到高排序:
绿蓝紫色黄色红色
PS:佩戴不同的符文会产生不同的效果哦
其中如果有加角色名的符文是属于角色的专属符文不能佩戴给其他角色。
道具
第一个:血瓶道具。玩家吃到血瓶道具可以回复一定的血量,在小编看来简直就是神器呀,在失误之后巴不得赶紧啃个血瓶压压惊(在游戏中是红色的药瓶哦)。
第二个:无敌道具。玩家吃到无敌道具就进入了无敌状态,不论你按对或者按错游戏都会判定正确,不会出现失误。但是状态快结束时无敌图标会出现黄色和绿色交替展示,这个时候就要注意。
第三个:卷轴道具。玩家吃到卷轴道具会向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判断下一步是要斩杀敌人或是跳跃,所以千万看清了前头是啥。
PS:如果佩戴相应的符文会使道具的效果更好,具体的描述在符文中会进行介绍。
符文绘制
随意绘制,只要图案不过小就行。里面的玄学就只能看看论坛里的大佬们怎么说啦~
天赋
天赋都是被动触发的,不用主动释放
血量
血条是在界面上方的位置,有一个红条,当你连击速度高过自然消耗时,便会将多出来的血叠加,血条会变成紫色,乃至黄色
掉血情况分为两种:
随着游戏的进行,关卡越往后掉的血越多,因此越到后面的关卡就要求越高的手速,才能防止血的自然消耗死亡
连击失误的话会掉血
PS:连击越高且关卡越后面,只要失误一次就有可能导致掉的血量过多而死亡。因此有时候要在分数和连击数上做一个取舍。
回血情况:
杀怪会增加一点点血量
每次通关时会将血条恢复至饱满状态
刀狂
天赋:[血戮]
消耗100点元精使30秒内连击数x2当时间用完后,天赋进入冷却状态,图标变成黄色,每秒自动恢复0、2元精,直至图标恢复深蓝色天赋方可起效。
雪姬
天赋:[折云步]
消耗100点元精使,60秒内连击5次时触发闪跃5次,当时间用完后,天赋进入冷却状态,图标变成黄色,每秒自动恢复0、2元精,直至图标恢复粉色天赋方可起效。
白刃
天赋:
消耗50点元精触发闪耀可抵消一次操作失误,当元精不满100时每秒自动恢复0、2元精,当元精小于50时,天赋进入冷却状态,图标变成黄色,要等图标恢复白色天赋方可起效。
狩猎模式
(boss关卡、皮肤碎片获取)
在0的版本中新加了狩猎模式,也就是我们之前说的boss关卡,包含了三个boss:执念、贪念和妄念,boss每隔4个小时更新一次,每次更新会有一次免费狩猎的机会,如果在4个小时内还想二刷或三刷乃至更多,
那就需要3000魂火/次,当狩猎成功后会跳出一个翻牌九宫格,翻前面两个免费,可以随机获得魂火或碎片,如果要继续翻则需要使用魂火。
皮肤获取方式
每个皮肤都是由30个皮肤碎片解锁的,皮肤碎片是在狩猎关卡击杀boss后,通过一个翻牌子的形式,随机获得皮肤碎片的个数,攒够30个就可以解锁一个皮肤啦,每个皮肤都有各自的主属性。除此之外,
刃心游戏ios版, 可以对皮肤进行幻化添加附加属性,继续强化属性,但是主属性是皮肤的专属属性不会变动,而附加属性当选择不保留时,幻化后会随机变动的。
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