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腾讯游戏元素地牢

腾讯游戏元素地牢

游戏版本:v3.1.820.50 游戏大小:74M 更新时间:2023-11-04 12:35:11

iOS Android PS3 X360 Saturn

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评语

腾讯游戏元素地牢元素地牢腾讯版是一款魔幻像素题材的地下城冒险手游,控制着主角成为魔法师释放出强力的魔法,将遇到的地底恶魔消灭,收集各种道具,妥善的利用道具和环境,地牢世界的魔物变得混乱不安。我们的法师妹妹勇闯地牢,决心打败怪物铲除邪恶。

腾讯游戏元素地牢介绍

但她没有厚重的盔甲和利剑,而是依靠对自然界各种元素的巧妙运用,尝试出一套行之有效的法术组合,或者利用环境的别出心裁来战胜敌人。

当然,这不是简单的冒险。

使用各种元素组合法术,打败敌人。

可爱精致的复古画风,高度自由发挥。

面对强大的敌人时合理利用周围环境。

多种经典游戏元素融入其中,给你更多乐趣。

已经进入或即将进入《元素地牢》世界的袁老师们大家好,我是kee,《元素地牢》的制作人。明天《元素地牢》真的要正式和所有玩家见面了,不容易。

更多的是不安。此时此刻,工作室的同事们还在忙着游戏的稳定。一切都只为了一个目的。《退出地下城》是因为大家觉得游戏的核心玩法很可笑,而不是因为上线第一天服务器爆炸(笑)。

从2018年9月小规模玩法测试到2020年4月22日《元素地牢》上线,时间跨度近20个月。我还记得《元素地牢》成立的时候,

抱着做一款独特的roguelike手游的想法,我们聚集了一群热爱roguelike手游的朋友,大家都在为实现这个美好的愿景而努力。我们的地下城建造团队也是从零开始建造《元素地牢》。

从简单的骨架到今天呈现给大家的样子。

跨越三年,《元素地牢》对我来说比一款roguelike手游更有意义。在这漫长的时间里,我不仅见证了《元素地牢》的诞生和完善,也见证了团队里很多小伙伴从青春走向成熟。

在这漫长的时间跨度中,我们也遇到了许多困难。我们脑海中打造一款roguelike手游的梦想是满满的,但在实践的过程中却充满了困难。面对困难,我们充分发挥了“奥利金”精神。

玩法测试、功能测试、平衡性验证测试、技术稳定性测试已经成为我们在地下城建设中的日常工作。

虽然解决问题的过程是痛苦的,但是每一次问题的出现,《元素地牢》都朝着大家心目中的罗格里克手游迈出了更加坚实的一步。在持续测试的过程中,增加了冒险模式和多人模式。

地图也从三张变成了现在的八张;开发了新角色炸琳达和学院术士;添加新饰品/新法术/新道具/新世界/新主题皮肤。有大有小的变化,大家体验游戏都能感受到。

平心而论,《元素地牢》上马的时候,军功章是属于所有参与《元素地牢》建设的人的。因此,在这次发布会后,我们还将限量旅行法师的红袍皮肤赠送给了参与内测的苏园老师。地下城世界有你更精彩。

如果您在体验游戏的过程中遇到了什么bug,请务必在论坛或qq群给我们提出您的宝贵意见。《元素地牢》因为老师们的存在更完美!

站在今天,回望前年,大家刚参加内测的时候,时间很长,但是很珍贵。我记得有一句话,“等待是为了更好的相遇。”明天是我们推出《元素地牢》的第一天,对未来还有很大的想象空间。

真心希望大家在《元素地牢》的世界里幸福快乐!这是对我们最大的褒奖!

各种随机生成的不同风格的迷宫和地图,各种独特有趣的形状都可以解锁。

高自由度的技能、道具、武器搭配,让整个战斗系统更加有趣。

精美的像素风格,简单而独特的玩法和挑战,随机的元素充满了可玩性。

操作很流畅,摇杆一样的操作,还有技能的释放等所有的操作都很流畅。

地牢迷宫的场景是随机的,地图很大,角色拥有的技能很多,可单独或者混合使用。

角色拥有的法术挺多的,打败敌人的方式可以利用地形环境和搭配属性的使用,效果会更好。

多角色体验,元素组合打造独特技能;双摇杆操作,给玩家持续畅快的战斗体验。

单机or联机,不同模式自由选择;百变策略,修改机关开启宝箱。

元素与环境的互动和抗衡,烧脑策略解谜更添趣味。

随机场景、事件和怪物,解锁无尽未知世界,地牢探险更添神秘。

v26

新增盾骑士角色及对应皮肤

新增QQFamily联动活动及联动皮肤

新增5个饰品

下调冒险模式第三关往后所有关卡的难度

营地开启圣诞节主题

新排行榜上线

排行榜Bug修复

v14

修复:

修复了琳达的技能范围显示错误

修复了火世界异常卡顿的问题

修复了部分UI显示问题

调整:

炸弹人的特殊被动重制-天才知识:所有三元法术的伤害增加25%

炸弹人的技能改动

火电-初次爆炸伤害提高30%

电暗-基础伤害提高40%

寒地-基础伤害提高30%,炸弹在地面的延迟时间降低50%

寒暗-每颗香蕉的伤害提高30%

地暗-基础伤害提高50%

水暗-基础伤害提高10%

火地-连续投掷的伤害提高100%

火水-基础伤害提高30%

火暗-基础伤害提高30%

电寒-蓄力后伤害强化倍率提高130%

v13

修复游戏内已知Bug

游戏内容优化

v12

增加了中文、德语等多种语言

调整了死亡复活次数

修复了一大堆已知bug

优化了部分内容细节

摇杆操作体验优化

腾讯游戏元素地牢, 增加各种道具元素饰品掉落优化概率

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