显然,自上市以来,微软已售出超过2100万台X系列和S系列游戏机。据报道,微软在巴西举行的ID@Xbox开发者加速器项目上分享了一张幻灯片,提供了这个数字。这是一个很大的游戏机,但与游戏机竞争对手索尼和任天堂的销售数字相比,这个数字并不那么令人印象深刻。
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近十年来,微软对Xbox游戏机的销售数字一直讳莫如深。有人猜测,管理层决定通过让会计师公开衡量微软的Xbox业务在Xbox Live和Game Pass订阅方面的情况来隐藏主机单位销售。这提供了比显示Xbox主机单位数字明显落后于对手的光学效果。
另一个启示涉及Xbox One家庭主机在其生命周期内的销售数量。请记住,我们已经很久没有看到微软的Xbox硬件单位销售,以至于延伸到了上一代。做一些微不足道的计算,我们看到在其时代有5800万台Xbox One游戏机售出。显然,Xbox X系列/S仍有很长的路要走,才能达到这样的数字。为了很好地掌握这些数据,我们认为需要一个图表。
请注意,在上述数字中,我们已经尝试从最新的官方总数中获得。你可以看到Xbox的数字来自顶部的微软幻灯片的标题。最新的PlayStation 5和Switch游戏机硬件销售数据来自今年3月分享的数字,所以到现在已经有点过时了。
在发布会上,我们将微软推出S系列的策略与索尼的策略进行了对比。幻灯片中断言,48%的S系列玩家是Xbox的新用户,这说明它是相当成功的。这是一个很好的转换数字,而且该游戏机的定价使它比它的大哥(或索尼的游戏机)更进一步进入冲动购买区。
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在目前Xbox系列和索尼PS5游戏机之间的大决战中,看起来索尼有可能再拉开一点距离。在大流行的高峰期,索尼受到的影响尤其严重,芯片紧缩,留守儿童需求大。然而,那个时期现在似乎已经过去了,索尼预测到其财政年度结束时(2024年3月31日)将再售出1900万台PS5游戏机。
最后但并非最不重要的是,ID@Xbox开发者加速器项目的另一张幻灯片显示了PC游戏的一些数据。是的,个人电脑仍然是一个非常重要的游戏市场,据微软称,"2.486亿台活跃的Windows游戏电脑"。