生死狙击怎么防止敌人偷袭?生死狙击是一款刺激又好玩的射击游戏。这个游戏提供了大量的枪械,每个操作都比较简单易用。玩家每次打开游戏都会进入一个不同的世界,需要收集各种资料。
找到适合自己的枪,只要消灭一个全新的敌人,就能赢得比赛。整个过程还是比较艰难的。拍摄时会有真实的反馈,让你真正体验到枪械拍摄带来的魅力。是一款值得体验的游戏。
每次战斗都要防止敌人攻击你。不注意的话,怎么死都不清楚。这个时候,边肖会给你带来一个防止敌人攻击你的策略。希望对你有帮助。
生死狙击如何防敌偷袭
我们先来看看开头的情况。作为一个老鸟,他一开始想到的第一件事就是这张地图上有几条主干道和捷径。如果防守要走,哪种进攻方式会更好。这些都是通过非凡的经历积累起来的。
一般来说,出基地有两种方式,选择哪种方式很重要。其实在大部分地图中,这两条路都是主攻和防守。当然中间还有很多穿越点用来绕回等等,这个就更不用说了。当然,路线的选择也和玩家的心理状态有关。
喜欢突击的,或者爱冲锋的,会选择适合进攻的路线。当然,爱防守的人会反其道而行之,坐等敌人到来。事实上,路线的选择大多是下意识的举动,或者说是根据战场形势的需要而做出的决定。
当然也不排除随大流的情况。
然后是行军时间,这可以说是游戏中最紧张的情况,因为敌人随时可能出现在四面八方,这就需要玩家付出%的注意力。行军有两种,集体行动和个人行动。这里我们分开来看这两个。
不言而喻,群体行动要讲究配合,但配合起来容易,做好难。作为行进方阵的一员。如果你处在团队的最前端,也就是领导者,你应该承担起带领团队的责任,那么你就不应该去想你后面是什么。
此时只需专注于前方,思考正确的路线。队尾的球员责任最大。他们应该照顾好方阵的后方。如果敌人绕过而不被发现,那就像割草一样.而且,要时刻想到各种突发情况。
比如高级营员(指躲在角落里暗杀别人的人)等等。这种老营员队伍结束了才出发。真让人头疼.当然,如果你什么都不想,就跑在队伍中间,一个人行军。
一般经常出现在这个理事会的最后,或者有个人英雄主义的家伙在表演。行进中,老鸟们看着前方,但他们首先想到的是CAMPER的存在,它会让他们每次越过障碍物都小心翼翼,尤其是墙的死角。
灯光昏暗的巷道,空中的窗台等。人能站的地方都在他们的计算之内。无数事例表明,保持这种心理状态无疑是正确的;但菜鸟不是。新兵在行进时眼睛盯着前方。
心里想的是马上就要遇到移动的敌人了,所以会特别注意门、楼梯、角落之类的地方,这样很容易死在营员手里。接下来的几局,新秀们会密切关注是否有营员。
如果CAMPER连续几局没出现,他们会再犯同样的错误。
接下来才是最重要的,那就是当他们相遇的时候,决定性的胜利就是一瞬间的事情。这也分几个点来看:
1.远距离。
如果从远处发现敌人,老鸟的枪法会很便宜。这时候老鸟们首先会想打爆敌人的头。其实无论如何,老鸟们第一个想到的都是爆头。因为他们还有很多事情要做,可以尽快解决。这个想法会让他们蹲下,
用点射拿到对方的头。一般我不做其他不必要的动作。作为一个菜鸟,远距离遇敌是一场噩梦,因为他们的枪法还在未完阶段,远距离面对敌人就像杀死自己一样(两个菜鸟相遇就是在拼运气)。
所以他们的意图只是单纯的打倒敌人,杀一个是另一个,不会追求任何人头。我见过很多新手玩家(包括我)在这个时候做出各种各样的动作:像老鸟一样蹲下,咔嚓两声枪响开始扫,
结果子弹就像洒水一样;撤退到掩体后立即扔手榴弹或闪光弹再出去扫;也有跳跃接近敌人的人。反正存活率不高。
2.中近距离。
这种距离如果遇敌,可以说是真正的实力相拼,老鸟们心里很清楚这一点,相同HP的状态下中距离火并,谁把枪械用得更熟,谁就会取得胜利。他们在这种情况下一般不会蹲打,而是使用各种无规则的移动方式向敌人开火。
而在菜鸟看来,在这种距离下,他们的成存机率要比在远距离大,这是因为敌人的目标大了,他们可以从容地蹲下来对着敌人开火,但是如果距离再近点,就是那种拐角处突然出现的超近距离遇敌,他们多半就会慌得手足无措,
准心都不知道指到哪里去了。而一个老手在转角处遇敌的话,已经早在他的预计之内,他们一般都会从容地跳过拐角处,在空中的同时甩过枪口,镇定的心理使得他们可以很准确地击中敌人的头颈部。
3、狙击枪对射。
这种情况是最考验心理素质的了,老鸟们都知道,在对狙击枪时,不管你水平是否低于敌人,都要保持一种必胜的心态。如果你对自已的枪法都没信心,和人对枪怎么会赢?这种心态使得狙击老手们开枪果断,
只要敌人在瞄准镜里出现,就必然会有一声枪响,绝不经易放弃任何一个可以开枪击毙敌人的机会。而菜鸟玩狙击枪,大都是老觉得自已瞄的不够准,敌人向他们冲过来,忽左忽右。菜鸟们就会把镜头跟着忽左忽右,
总在那里校准,结果还没等他们弄好,已经被打穿了。
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