第五人格古董商的技能强度是多少?第五人格是一款非常有趣的多人竞技游戏。在游戏中,你可以体验一场非常无忧无虑的猫捉老鼠的追逐。有两个阵营供你选择,幸存者和主管。可以根据自己的战斗风格和爱好来选择。
游戏中的角色也非常丰富。每个角色都有不同的特点和独特的技能。在战斗中很好的运用他们的技能,会让你的游戏变得更加轻松,在游戏中合理搭配不同的定位角色,会大大提高获胜的概率。
古董商是最近上线的角色,大家都很关注她。她的技能强度是多少?它有什么特别之处?让我们来看看边肖。
第五人格古董商的技能强度是多少?
牵制,吃地形,云门貌似是位移,但是在开箱视频中发现飞不远。更多的是用来从窗口跳到地形上。(类似杂技)所以他没有能力演这个角色。其实控制能力挺一般的,主要是防止监管者一般的攻击。
这段时间古董商几乎所向披靡。而且可以破坏监管者创造的对象,这一点其实很重要。
对指挥官的作用有一定的约束作用。(毕竟古董商没有拉东西的能力)。救人就是无脑救人。只要地形允许,无伤可救。不知道为什么很多人会忽略这一点。反而ob能力很一般。让活着的人活下去,靠运气吃饭。保护死者是一个亲密的朋友,
很危险,而且她没有前锋那种超快的移动速度。另外治疗速度慢,ob容易吃刀子。很容易失去节奏感。
关于明天联合研究服务需要测试的机制,1。云门无敌吗?2开棒后可以互动吗?
而且具有隐蔽性的特点。没想到我攻不了那么多s,我一个人走的时候最多9s,救人的时候最多4s,能打1.5 1.5 4=7s控制,但是攻不了的4s监督要能互动能踩板。
如果7秒走鬼的幸存者进不了互动点,效果也不会那么离谱。况且这个角色需要势均力敌的比赛才能生存,也不具备前锋位移之类的技能,ob能力也算正常。
ob最大的问题就是自我矛盾。三秒眩晕,除非有大的空地,目标才能转身求生。转了一点,你的使不了刀基本没用了。但如果是大空地,就不会晕了。
不知道要画多久的人。如果距离可以的话,像长眠镇的双十一、墓地、湖景村的船、红教堂的高墙这样的窄路都可以打晕监管,相当于特殊地形下的小无敌点。还可以在监督后晃动窗户时直接击退,
与飞轮配合应该很棘手
以上是第五人格古董商的技能强度分析。如果有兴趣,请阅读!