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非匿名指令debuff机制有哪些(非匿名函数)

非匿名指令debuff的机制有哪些?非匿名指令是一款融合了城市力量元素的高价值卡牌策略游戏。在游戏中,你将在食灵者的帮助下解开50年前的离奇案件真相。食灵者不仅有精美的日式绘画,

实力也极强。不同定位的势力在争斗中扮演着不同的角色。游戏的战斗机制非常丰富,有得也有失。那么非匿名命令debuff机制有哪些呢?我想大家都很好奇。

这些减益的类型也不一样,有的和伤害有关,有的和控制有关。关于非匿名指令debuff的机制的详细列表,让我们和边肖一起来看看,可以解答你的疑惑。

非匿名指令debuff的机制有哪些?

非匿名指令debuff机制有哪些

第一,中毒

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不同角色的某些技能会造成中毒效果。

中毒造成的伤害与中毒BUFF的角色攻击有关。

每一次角色对对方造成中毒伤害,中毒角色行动时,都会受到一次间接伤害。

伤害的大小与中毒层数有关。

因为中毒造成间接伤害,所以可以添加的相关BUFF很多,游戏中携带中毒效果的技能也很多,所以中毒队伍也是一个常见的系统。

而游戏中有些BOSS免疫力异常或者抗性很高,此时中毒极其微弱。

第二,烧伤

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烧伤效果类似于中毒效果,伤害也与应用烧伤BUFF的角色攻击有关。

与中毒不同的是,反复烧伤BUFF不会触发烧伤,而是在直接受伤时触发烧伤。

因此灼伤BUFF通常需要搭配较高的攻击频率,与夹击有较好的搭配效果。

三、其他DEBUFF

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被封印的角色无法使用技能,即只能使用普攻。

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被挑衅的角色只能对释放者使用技能(增益技能除外)。

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处于眩晕状态下的角色无法进行任何行动,回合将被跳过。

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角色处于恍惚状态时同样无法进行任何行动,但在受到任何攻击后恍惚状态将会自行解除。

以上就是非匿名指令debuff机制一览,感兴趣的话就来阅览一番吧!

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非匿名指令debuff机制有哪些

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