手机滑屏延迟可能是多种因素造成的,既有客观原因,也有外部因素。客观原因主要涉及TP响应时间和屏幕显示时间。当手指触摸屏幕时,触点的电容会发生变化,控制器通过计算频率信号来确定触摸位置。
这个阶段需要时间。当屏幕接收到触摸信号时,显示相应的内容,这个阶段也需要时间。
外界因素包括贴膜和手指油污,质量不好的贴膜会影响接触电容的信号识别。手指沾油也会导致屏幕反应迟钝。这些因素相对容易解决,使用高质量的膜和保持手指干燥可以有效减少这些影响。
显示延迟也是导致滑屏延迟的一个重要因素。显示延迟的分析包括主要流水线和次要流水线的使用。如果像第一级流水线一样使用第一级流水线来绘制和完成构图,那么显示延迟会更长。如果使用两级流水线,显示延迟会更短。
使用三级流水线可以进一步减少显示延迟,但是需要三个缓冲器。
在Android上,三重缓冲不仅比双缓冲更平滑,而且平均延迟更低。这取决于显示系统中使用了多少级流水线。因此,在设计应用程序时,可以使用三个缓冲区来优化屏幕滑动的响应时间,提高用户体验。
除了使用三个缓冲区,还有其他方法来优化屏幕滑动的响应时间,包括:
1.减少屏幕上显示的元素数量,减轻绘图和合成的负担。
: 2.使用硬件加速,比如OpenGL ES在屏幕上绘制元素。
3.使用异步线程处理耗时的操作,如加载网络图片或从本地存储读取数据。这样可以避免阻塞主线程,从而提高屏幕滑动的响应时间。
以上是一些常用的优化方法,不同的应用场景可能需要不同的优化方法。