综合多家媒体报道,日本政府准备加强对海外手机游戏实施更严格的消费税监管措施。
报道称,日本方面计划效仿欧洲的模式,设计其游戏征税制度,加强围绕手机游戏平台的税收网络。简而言之,就是将征收消费税的目标定为苹果和谷歌等开设应用商店平台的科技巨头。
日本的智能手机用户通常会在苹果的App Store和谷歌的Google Play上下载包括游戏在内的手机应用,并通过这两个平台在游戏内充值。
用户充值的金额大部分将流向游戏运营公司的账户,但苹果和谷歌会从中抽成约30%。
在日本的手游市场上,许多应该缴税的游戏运营商是位于国外的中小型企业,它们在日本没有设立分公司,这使得日本政府的监管部门很难征收这些税款。
根据Sensor Tower的数据,2022年日本销量最高的100款手机游戏中,约有一半是由外国公司制作的,其中中国的游戏数量最多。
虽然日本与其中部分国家已有合作机制,但也与另一部分国家没有充分的协调。
“大肥肉”被盯上
长期以来,苹果对App Store上各应用产品的内购金额收取一般30%的佣金,因此每笔订阅都可以归因于其利润的增加,此举也给该公司带来了巨大的收益。
上周,苹果公司在官网宣布,自App Store 2008年问世以来,已累计创下超过3200亿美元的营收。
近几年的苹果财报还显示,包含App Store在内的服务业务收入一直在快速增长,目前每季度达到约190亿美元。
去年3月,应日本公平贸易委员会(JFTC)的要求,苹果公司首次允许“阅读器”(reader)app为用户提供付费注册的外部链接,包括Spotify和奈飞在内的app可以绕过佣金机制,不再需要向苹果支付15%-30%的收入抽成。
虽然当时这被视为苹果的“重大让步”,但有分析指出,苹果基本上没有改变抽取游戏开发商30%的政策,而游戏应用的收入恰恰是App Store营收的最大类别。
去年,欧盟制定了一份旨在规范大型互联公司运营的《数字市场法》。
法案内容有要求苹果、谷歌等应用平台运营商不得阻止开发者使用第三方支付平台,这可能会导致他们未来无法继续抽成30%的政策。
去年12月,苹果CEO蒂姆·库克访问日本并会面了首相岸田文雄。消息人士透露,库克要求日本政府在监管手机应用程序分发时应充分考虑如何保护用户隐私和安全。