相信大家都知道,野区在s30版本中发生了很大的变化。作为游戏中最重要的位置之一,野区玩家的发展会对游戏的成败产生至关重要的影响,所以野区的任何变化都会被无数玩家所看重。在s30的这个野生区域变化中,
暴君主导的第一次刷新时间从2分钟延迟到4分钟,正好和防御塔的4分钟保护机制错开。这将进一步拖慢游戏节奏,增加双方前期的对位周期,更好的考验玩家的对位实力,让对位强的各类英雄获得更多优势。
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王者荣耀s30野区改动列表
1.在蓝色区域上方第二座塔右侧的三角墙中,增加了一个近战怪物。这个怪物前期可能打不了野,会影响节奏,但是阿古多很开心。他的打野机制让他可以快速无伤吃,加快被动习得。
2.红色BUFF左边的三只熊(熊怪)调整为三只猪(山浩)物理防御从210增加到600,法术防御从150减少到120。这次调整后,物理英雄打野英雄很困难,但是中间拼英雄和巫师是有好处的。
3.红BUFF右侧远程攻击调整为近战凶猛的野鸡,从根本上杜绝了射手刷野的情况。
4.蓝BUFF上面加了一道墙,很难打野。
5.暴君统治的第一次刷新时间从2分钟延迟到4分钟,正好和防御塔的4分钟保护机制错开,暴君统治的性价比提高。
6.红色区域的山浩和猎雉减少3点经济值,而蓝色区域的地蜥和夜豹增加6点经济值。另外蓝区有一个新的69经济的红甲,以后蓝区的收入会比红区高。
王者荣耀s30野区改动列表就这么多了。相信会对以后的游戏节奏产生很大的影响。感兴趣的朋友可以多看几遍!