贵族是流放之路中最为特殊的存在,贵族的特性使其可以玩所有类型的BD。贵族可升华成为使徒,升华使徒与其他职业不同,有六个不同的天赋起点以及18个综合超越天赋。
流放之路贵族升华职业是什么
破坏者
效果区域扩大 30%
冷却回复速度加快 15%
击中有 15% 的几率造成总增 50% 的范围伤害
击中敌人后有 25% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
欺诈师
能量护盾全满状态下防止+6%的被压制法术伤害
每配置一种不同类型的专精,伤害总增 2%
伤害的 2% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
附近敌方怪物的行动速度最多达到基础值的92%
暗影
附加 +0.75% 基础暴击率
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】
你的暴击伤害无法被反射
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
守护者
每隔 4 秒便在一秒内再生 50% 生命
你技能的光环可使你和友军的生命、
魔力和能量护盾回复速度提高 3%
若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +10% 的几率格挡攻击伤害
若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
( 光环只能给受影响的事物提供加成)
圣宗
魔力上限提高 25%
+1 召唤图腾数量上限
8% 的伤害优先从魔力扣除
秘术增强使你的法术伤害总增 10%
当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得【秘术增强】效果
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
判官
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率创造【奉献地面】,持续 8 秒
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
周围敌人受到的元素伤害提高 10%
冠军
近战击中有 50% 的几率提供护体状态
受到你嘲讽的敌人所受到的伤害提高 10%
击中时有 100% 的几率嘲讽敌人
你技能的非诅咒类光环效果提高 15%
击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会额外提高10%)
卫士
+5% 攻击伤害格挡几率上限
+10% 攻击伤害格挡几率
攻击击中有 25% 的几率致盲敌人
持续物理伤害总增 20%
击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
处刑者
终结
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 30%
不会承受反射的物理伤害
(对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤师
你的奉献技能会同时影响你
你的奉献技能对自身的效果降低 50%
召唤生物的伤害提高 30%
你技能的光环可使你和周围友军的攻击和施法
速度加快 2%
若你近期内有吞噬 1 个灵柩,你和你的召唤生物的效果区域提高 30%
(光环只能给受影响的事物提供加成)
( 近期内意指 4 秒内 )
元素使
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 10%
不会承受反射的元素伤害
你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 -20%
召唤魔像的数量上限 +1
秘术家
你能施加一个额外诅咒
你所施放诅咒的效果提高 10%
每秒回复 1.5% 能量护盾
你有能量护盾时不能被眩晕
追猎者
药剂持续期间,移动速度加快 10%
药剂持续期间,攻击速度加快 10%
使用药剂时移除流血状态
药剂每 3 秒获得 3 次使用机会
你使用药剂时有 25% 的几率不消耗次数
锐眼
你的印记技能的效果提高 25%
投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 50%
技能会发射一枚额外投射物
你和周围友军具有提速尾流效果
(提速尾流使行动速度加快 8%)
侠客
法术伤害压制率 +20%
移动速度加快 10%
狂怒球达到上限时,你获得【猛攻】状态
击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率获得 1 个狂怒球
迷踪
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
酋长
击中时有 20% 的几率用灰烬包裹稀有或传奇敌人 10 秒
不受点燃影响
图腾被召唤时嘲讽周围敌人 2 秒
力量提高 10%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
暴徒
承受伤害提高 5%
伤害总增 15%
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
若你近期内有击败敌人,则攻击伤害的 2% 转化为偷取生命和魔力
当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)
(近期内意指 4 秒内 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
勇士
+1000 命中值
无法被冰缓
免疫晕眩
每个耐力球可使伤害提高 5%
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
(近期内意指 4 秒内 )
暗影升华职业
圣堂武僧升华职业
决斗者升华职业
女巫升华职业
游侠升华职业
野蛮人升华职业
敏捷和智慧
+20 敏捷和智慧
力量和智慧
+20 力量和智慧
力量和敏捷
+20 力量和敏捷
智慧
+40 智慧
敏捷
+40 敏捷
力量
+40 力量
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
天赋点数
圣堂武僧之道
可以从圣堂武僧的起点配置天赋
暗影之道
可以从暗影刺客的起点配置天赋
决斗者之道
可以从决斗者的起点配置天赋
野蛮人之道
可以从野蛮人的起点配置天赋
女巫之道
可以从女巫的起点配置天赋
游侠之道
可以从游侠的起点配置天赋
拓展阅读:【暗影升华】