江湖十一前面有为大家分享过多种武学的套路了,比如剑法、拳法等玩法,今天将给大家分享的是江湖十一钩法套路玩法技巧,一起来看下钩法在本作中怎么玩吧。
钩法套路玩法技巧
首先,钩和鞭在前期很类似,由于这两种武器的功法都很少、并且没有橙功法(没有绝世武功兜底),也没有太多的内功或身法能够提供加成,即你只需要学两本钩法,就能在前期达到100钩法。
一本是出门给的 小紫云钩诀,钩法 出身仓库就送!另一本是藏武书院取回峨眉金钩(也可以去峨眉偷学)
钩法前中后期的核心功法我们已经拿到了,全期就靠这两个功法打架!剩下的,就是学那些属性加成高的功法,我个人的属性公式如下:
腰马=45,任脉=40,钩法=30,意志=集中=30,神来=35。
比如一个白功法,学习需要80点参悟,但它提供1腰马1任脉45+40=85,学!达不到属性要求的就不学。
按照这个公式去堆叠自己的属性,你能在第二年轻松堆成一个二阶高手,刷事件、喝酒、关扑拉满,第二年能到一阶,硬堆上去的一阶。
由于新版本的改动,阶数相差越大,越容易出一击制胜。虽然我们这个一阶有很大水分,但也能速刷大部分的事件和主、支线剧情。
进修有上限,下面是钩法基本达到上限的效果。
可以从图中看出来,进修拉满的绿钩法,差不多是进修拉满的降龙神掌一个数值!而且两者的参悟花费是相似的,差不多都是1200参悟点左右。
钩法高端对局的套路
首先我们要将所有能改招的技能尽量改成部位击伤(大部分钩法招都能改成部位击伤,也有改不了的,那就不改)
然后不停的sl刷击伤部位,经脉(减任督二脉)>胸腹(减腰马)>手腕(减空手武功)>手臂(减刀剑),手腕手臂最多一个。
打架思路
不和高手硬拼招,前6回合田忌赛马。如果对面攻回合开心法,那就让他这招,开防止落败避免被偷。
前6回合争取上1-2个伤口给对面,伤口和破绽的区别就在于,伤口是一直会存在的,也能叠加。随着伤口数量和伤口数值的加深,对面的威力会持续降低,心态也会持续降低,剩下的就是任由我们宰割。
游戏江湖十一钩法套路玩法技巧为大家分享到此,想要尝试不同的武学的网友可以先看下上面的玩法,然后在游戏里尝试一下。