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命运方舟魔兽军团长设计思路-命运方舟军团长设计思路什么样

命运方舟军团长副本已经更新上线,让我们一起看看策划大大对天灾难度军团长副本的设计思路吧,小编为大家带来了一期命运方舟魔兽军团长设计思路,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

军团长设计思路什么样

各位冒险家:

魔兽军团长-巴尔坦的天灾难度公布后,引起了大家的激烈讨论。借此机会,想与大家提前分享天灾难度的设计思路。

作为首个与玩家见面的军团长副本,我们希望巴尔坦的登场是足够强势的,能够给不同游戏进度的玩家都带来足够的挑战。所以在普通、困难的基础上,当大家有一定熟练度后,我们针对游戏进度超前的玩家,设计了独特的天灾难度,于9月20日开放,并提供相关的竞速挑战。

给大家带来游戏进度上的焦虑并非我们的设计初衷,所以天灾难度的设计有以下特点:

1、天灾难度的每周挑战次数独立于普通/困难难度以外,即在每周完成一次普通/困难巴尔坦挑战后,依旧可以进行天灾难度的挑战;

2、天灾难度的奖励仅在首次通关后获取,并以荣誉类奖励为主;

3、为了能够挑战更为强大的巴尔坦,在进入天灾难度后,冒险家将被进一步“强化”;

4、天灾难度为限时玩法,虽然相关的竞速活动将于10月17日截止,但直至11月都将开放给冒险家进行挑战并获得通关奖励,大家可以逐渐成长,在未来与朋友共同攻略!

在巴尔坦阶段加入天灾难度是国服的一次大胆尝试,但并不会一直推出这样高装等的内容给冒险家们压力。

欢迎大家对副本玩法积极建言,这将成为我们未来副本设计的参考,非常感谢!

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