赛博朋克20772.0最新版本虽然有不少改动,但是一些流派只要稍加改动一些还是有不错的体验效果的,本次攻略将给大家分享的是赛博朋克20772.0版本黑客属性加点思路。
赛博朋克20772.0版本黑客属性加点思路
黑客流是一个前期比较弱势的职业,从游玩体验来说,推荐前期先点出枪械伤害,而后再选择加点黑客专项,2.0版本的2077为玩家提供了一个全新的智力加点项,光在这部分就得耗费大量的加点才能让黑客成型。
原有的黑客技能,给我一种在玩FF14放技能的感觉,一个一个读条,然后再等冷却,等回蓝,但在翻阅技能的过程中,我发现黑客里面有很多新东西。
有点像玩罪恶都市的时候站在街边输车爆炸的秘籍,炸掉别人的车,这不算什么,我还发现了更厉害的东西。
立刻的自瞄!所以智能枪械也成了黑客的重要组成部分,单分子线也是。而脑机超频恰恰是黑客加点的一项。
超频模式下无视RAM限制,是不是很爽,但也会损失血量,黑客流大多数插件都可以造成范围伤害,也有一些插件可以秒杀敌人包括精英怪,但是在对阵BOSS时往往差点意思,但新的黑客技能树对智能武器的加强弥补了这一点,而这也是我推荐先点出枪械伤害的原因。
而选择枪械,我则是比较推荐反应里面的冲锋枪和步枪,一方面是这两个分类都有智能武器,一方面突击步枪在面对残血敌人时收割能力很强,在黑客效果无法秒杀的情况下,灵活走位并使用步枪击杀、当然,是智能瞄准的步枪。
以下为加点配图(RELIC点满即可)
属性加点
多多的肉体会让你在超频时不至于超市力~但前期都不要点,前期只负责往加技能点的属性分配
剩余的属性点
这个加点完成后还会剩余15点,将他加在技术,会让你更肉一些,而加在镇定则伤害会高一些,这个主要看个人需求
反应加点
前期主加,为你提供机动性以及步枪冲锋枪的加成
智力加点
智力全点满,算是现在能够直接全点满的一个派系,但是先后是有点要求的,首先需要将循环流通点出,前提是你拥有了智能武器,最好是智能步枪或是冲锋枪。
杀敌回蓝效果
循环流通在智力的这里需要左侧和右侧连线的技能点了才能点。
然后按需加点即可,前排提醒,黑客很帅,难度很高,如果喜欢冲进去杀杀的朋友可能需要一点点耐心,按照我这套加点前期依靠步枪也挺舒服的。
游戏赛博朋克20772.0版本黑客属性加点思路给大家分享完毕,对黑客流感兴趣的小伙伴可以参考下文中的思路,说不定会有新启发。