王者荣耀的战场节奏进行了调整和优化。王者荣耀可以给你带来不错的战斗类型游戏内容。在这里玩家可以享受到很好的乐趣。这里的战斗有趣又丰富,战斗内容更加优质。游戏玩家可以尽早提供以获得良好的体验。你可以获得更多优秀的手游内容,在游戏中不断探索,感受更强大的敌人磨练的技能,并进行战斗。它可以提供越来越多的改进,随时为您带来高品质的乐趣。我们来看看王者荣耀战场节奏调整优化的内容。
王者荣耀战场节奏调整优化
一、设计背景:
战场节奏贯穿了召唤师的整个游戏体验,一直在王者峡谷的战斗中发挥着至关重要的作用。
我们也一直在努力打造更好的战场节奏,让大家在战斗中能够有更加舒适流畅的体验。不过,我们也注意到,王者峡谷的对抗节奏存在一些问题:
首先,游戏每个阶段的战场体验和对抗要清晰。每个人都可以清楚地知道自己在哪个阶段可以选择做什么。节奏点要明确,结果可期。
在此前提下,我们回顾一下当前的战场形势:
早期(0-4分钟时段):
期望大家能够相对顺利的发展,所以会有防御塔保护、野区精灵保护等机制来帮助大家发展,保护大家的前期经验。
后期(20分钟后):
这个阶段是决战时期。风暴龙王是这个阶段最重要的对抗要素。获得关键资源的一方就有结束游戏的可能。前后期的经验比较清晰,但是中后期的节奏还是有点不清楚,所以这次我们重点调整中后期的经验。首先我们一起来分析一下节奏点。
中期(4-10分钟):重点——资源争夺、优势积累
中期可以主要专注于资源争夺和优势积累,而不是结束游戏,因此战场不会提供太强的推进能力和攻击效果。
后期(10-20分钟):焦点——推进进攻线并结束比赛
随着大家的装备逐渐成型,战斗节奏推进,大家也会逐渐从争夺资源、积累优势转向推进攻势,在线结束比赛。战场节奏将进一步加快,战场资源的价值将更高。大家的对抗也会更加激烈。
基于此,我们会尝试从两个角度进行调整:
第一个角度:兵线和防御塔
通过兵线与塔的对应进阶关系,创造了逐渐突破防御塔防护能力的可能性,从而达到调整节奏、营造线上进阶感的效果。
第二视角:统治者与暴君
独创的进化玩法(3个方向随机进化)上线后给战场带来了相应的积极效果,给大家在每场游戏中带来不同的体验。不过,为了适应新的战场节奏,旧的设计也存在一些弊端,所以这次我们也会对原有的进化玩法进行升级和调整。
2、总体设计方案
(1)在线节奏调整:
4分钟新增线上单位弩炮,取代4分钟刷新的炮车,进线能力降低。
炮架刷新时间改为10分钟
支配者先锋队和超级战士的推进效率得到了提高。支配先锋和超级战士在面对普通士兵时可以前进得更快。
从10分钟开始,部队队伍将开始加速。
总结一下:
1、十分钟前,兵线对塔的压力较小。希望大家有更多的空间支持漫游,获取资源。
2、10分钟后战场加速,中期部队压力增大原来10-20分钟经验
(2)暴君效应
10分钟前击败暴君的buff:
-对目标造成伤害后,会触发额外攻击,并具有伤害分摊效果。
10分钟后击败暴君的增益:
-对目标造成伤害后,会触发额外攻击,并具有伤害分摊效果。
- 移动速度增益:固定值+向敌人移动时的额外移动速度
总结一下:
1. 10分钟前:提高资源竞争效率,通过获得清线效率来获得更多空间。
2、10分钟后:提供更有效的团战能力,提高获胜方的战斗力和团战启动能力。
(3) 优势效应
10分钟前击败霸主:
-召唤两波三路统治先锋
增加前期击败霸主的收益,同时提供更多的失误空间。
10分钟后击败霸主的增益:
-召唤两波三路主宰先锋
-击败霸主的英雄获得主动技能。效果是:杀手可以在地图上的任何地方使用该技能。使用后,会在最近的道路上召唤“暗影使者”。
【暗影使者效果】:
1.召唤瞬间会在此线上召唤“影道”,持续60秒。
-暗影轨迹生成过程中,会对本线敌方单位造成大量伤害。
- 该区域内所有自己的英雄和占主导地位的先锋/小兵都会获得增益效果(对塔的伤害增加)
2、与普通的主宰先锋相比,暗影先锋攻击速度快,血量高,推进能力更强。
总结一下:
1. 10分钟前:击败霸主后,对线压力会增加。同时,两波霸王先锋也为大家提供了更多的选择和容错能力。
2、10分钟后:击败霸主后,可以召唤暗影使者,赋予攻击者更强的进阶能力。
(4)经验变化:
希望通过以上的调整,让中后期的节奏点更加清晰,对抗上有更加明显的差异,让大家的游戏体验得到提升。
(5)艺术表现升级:
新机制下,霸主与霸者的美术效果将得到升级,包括但不限于霸者与霸者的模型、暗影先锋的模型等,为大家打造更加完整的表情。
3、后续规划
新的调整将于近期在试用服务器上线。在后续版本中,我们也将密切关注新调整对峡谷整体玩法的影响。是否能够有效促进大家的对抗,是否能够给召唤者更多的体验和乐趣。同时,对数值进行调整。机制和性能也将根据您的反馈不断优化。
以上就是为大家带来的王者荣耀战场节奏调整优化的内容。我希望你会喜欢。