《明日方舟》中Fia Meta 的第二个模块效果如何?在《明日方舟》游戏中,玩家如果想要提升自己干员角色的属性和战斗能力,可以通过干员模块道具来实现,各种干员模块道具可以给干员一些强化效果,让强化后的角色战斗力提升将会突飞猛进,拥有超越过去的战斗能力。目前,游戏还提供了Fiametta的第二模块道具。因为很多伙伴都训练过菲亚梅塔的角色,所以对于获得菲亚梅塔的第二模块道具也有着非常高的要求。毕竟,一旦获得,菲亚梅塔这个角色的战斗力是可以提升的。小编也会介绍一下Fiametta第二个模块的具体效果信息!
《明日方舟》中Fia Meta 的第二个模块效果如何?
特点:攻击造成群体物理伤害。攻击被阻挡的敌人时,攻击力增加110%。
白色值:攻击、防御
升级效果:天赋说明痛苦升级,失血效果升级。该效果不会将生命值降低到最大生命值的一定百分比以下。当生命值高于一半生命值时,获得一定比例攻击力的能量效果。这个值增加了,但是80%生命线加倍的效果保持不变。
升级效果最有可能是25-27-30的比例,很有可能是15%。毕竟经过计算,5%的数值设计已经比第一个模型高出近130点了,再加上固有的格挡效果的伤害提升和收益,牺牲了攻击力,可能真的就是这个数值和设计了,而且第二技能
特勤组狙击可以伴随格挡和增加伤害而持续一生。目前第一个模块的好处和性能可以开启,然后1级就够了。对于第二个模块,您必须等待特定值才能看到生命值的损失。停止百分比可以有多高?如果高,可以优先打开第二个模块。
果然,这个游戏的玩法本身就是一个圆圈。时隔好久,又回到了开服时的版本,让玩家开始玩年糕了吧?但它并不弱。在目前的环境以及官方设计的这些模块效果方面,我个人觉得Fat Duck是最有用、最值得开启的。
以上信息是Fiametta第二个模块效果的介绍。欢迎有需要的用户前来了解!