原神2.3还值得培养吗? 《原神》游戏中的开放世界冒险手游内容非常优秀且独特。在这里你可以随时体验未知神奇大陆的独特内容。里面有不错的探索内容,也有更多的游戏体验享受。游戏中独特的游戏系统。每天都可以在这里获得奖励。不用担心游戏没有内容可供您玩。里面还有更多独特的情节和故事。其中,为了给感兴趣的玩家更多的功能体验,我们来看看《原神2.3》的攻略介绍:还值得培养吗?
原神2.3还值得培养吗?
1. 角色简述
客卿EQE+重击*N的连击拥有超高爆发力,但重击依赖体力,对输出环境要求较高。
2.技能介绍
1. 普通攻击(A)
可卿的爆发主要来自于重击,她的平均暴击倍数是游戏中最高的,甚至超过了她大招的平均秒倍数(以大招释放时间为准)。六级技能下,柯青重击的平均每秒倍率是330%。相比之下,甘宇的为250%,凯亚的为155%,可丽的为200%。不过,客卿的重击存在很多问题,包括击退怪物、依赖体力等。需要合理的团队安排,减少影响。常见的爆发方式是连续重击。由于体力需要等待1秒才开始恢复而不消耗体力,所以尽量避免间歇性的重击。
2. 元素战技星辰回归(E)
技能本身具有位移,灵活性较好。正是客卿的雷元结界功法。连续按两次E键,客卿可以将重型普攻转化为雷霆伤害。所以,不同流派的客卿在第二阶段对雷楔的处理方式是不同的。 E技能CD为7.5S,但雷系结界只持续5S。雷霆伤害客卿通常使用EQE方法来减少结界真空期;其他风格如物理伤害客卿在E释放一段时间后使用重击引爆雷霆楔子。这不会将客卿的普攻、重击、坠落攻击转化为雷系。
3.元素爆天界巡游(Q)
多段雷元素伤害,普通倍数。释放后是无敌的。可以用来躲避技能,恢复体力。配合被动天赋玉衡之鬼,暴击率BUFF可以覆盖爆发期。
4、雷电惩罚
主要配合星斗归来,为客卿带来稳定的雷元素结界效果。
5、玉鳞的价值
配合大招,保证EQE连击后,柯青也处于雷元素结界状态,暴击率增加,可以说是输出的黄金时间。
3. 命运之座
一个生命:
倍数太低,整体伤害提升非常有限。
第二人生:
客卿的单手剑攻击更加频繁,并且不缺乏元素冲锋。往往是大招蓄满后的技能CD,因此其价值有限。
三生:
元素爆发的提升约为18%,这对于快速切割和清理来说是相当可观的。
四生:
攻击力增幅值很大,几乎涵盖了整个过程。最终伤害增加约10%。是除了六命之外最有价值的生命基地。
五命:
元素战技的提升在18%左右,对于速度切割和通关来说都是相当可观的提升。
六命:
由于客卿的爆发涉及元素战技、元素爆发、普攻和重击,一般可以获得4层六命效果,总共有24%的雷元素伤害加成,最终伤害提升至15%。客卿是十二生肖中进步最快的。
4. 雕刻清晰定位
客卿是爆发力主C,依靠重击爆发输出。雷伤客卿常见的爆发方式是EQE+重击*N。 E技能带来雷系附魔,Q技能输出时带来暴击率加成。其他流派比如物理伤害、客情等经常使用EQ+重击。客卿凭借极高的暴击倍数和快速的暴击动作,能够在短时间内造成大量伤害。不过重击会击退小敌人,而且依赖体力,所以需要合适的场景和队友的配合才能发挥客卿的优势。
5.武器选择
1.雷击伤学校
岩玉绿=巅峰之刃、盒中龙吼(第5 篇)、黑剑、盒中龙吼(第1 篇)
五星级武器中,岩阵绿是客卿的万能毕业武器。客卿自身突破增加暴击伤害。岩阵绿的高暴击率加成非常适合客卿。当队伍中有中离或北斗提供护盾时,携带开封之刃比岩阵绿好,但当队伍无法提供护盾时,岩阵绿更好。比较推荐四星武器“盒中龙吼”和“黑剑”。盒子里的龙吼要求目标身上附着有火元素或雷元素,这对柯青来说并不困难。黑剑具有较高的普攻和暴击加成,提供较大的暴击率。也是一把非常适合客卿的武器。
2.物质伤害学校
青岩=锋利之刃、风鹰剑黑剑
岩阵绿的攻击力和白色值比利刃低,但有自己的暴击率,可以增加客卿圣舍物词缀的攻击力和暴击伤害。当圣物词缀合理分布时,理论输出略高于刀锋之刃(带盾),但在实战中两者并没有太大区别。
6.圣物的选择
1.雷击伤类型:
一般圣物推荐的是如雷2件套+角斗士/氏族氏族2件套。适用场景广泛,对团队搭配没有特殊要求,也能有效对抗自带元素的敌人。平雷四件套加成较高,但要求队伍是纯雷队或者是水雷角色组成的电磁队,对自身元素的敌人如火史莱姆无效和无风的。
主属性选择:沙漏-攻击、杯状-雷霆伤害、头盔-暴击率或爆炸伤害
次要属性选择:
首先选择暴击率/爆炸伤害,按照暴击率:爆炸伤害=1:2的方向配置。其次是百分比攻击力和数值攻击力(每个数值攻击力约等于百分比攻击力的一半)。充电一般都是溢出的,并不是非常需要的入口。
2.物质伤害及其他类型:
有了冰袖的安装,我们在上个版本专门写了一篇文章来讨论物理和冰伤等路线,表现也非常好。物理克庆对出生生肖没有要求。生命低可以玩,但这也意味着上限不能随着生命生肖的上升而变高。唯一有用的占星术是四世。高明克庆建议走雷伤路线。
有很多讨论。详情请参阅我们之前的文章。
7. 团队配置
1.雷霆伤害瞬间清空
风套装队伍的组成为克青、温蒂(或穿着风套装的风角色)、莫娜/北斗、本尼特(或其他治疗者)。本队使用风鞘降低敌人雷抗,本内特提供攻击力加成,莫娜/北斗提供伤害提升,最大化客卿爆发期的伤害。
感应小队一般由克清、北斗\费舍尔、星球、本尼特组成。他们依靠感应的强化效果以及北斗、星丘的减伤和抗干扰护盾,为客卿提供输出环境。同时,北斗、费舍尔、星秋都是非常强大的后台输出角色,技能倍数很高。
超载团队由克清、北斗\Fisher、香菱、本尼特组成。他们依靠过载强大的僵化效果,为客卿创造了良好的输出环境。不过要注意,过载会击飞小敌人,所以过载小队一般用在有大敌人的情况下。
2. 受伤后事情就会变得清晰
物理上,客卿放弃了EQ的雷电伤害,依靠超高倍率重击爆发。一般搭配冰冻队伍,比如克青、星秋、凯亚、甘雨/本内特,核心伤害是冰套/骑士套的物理克青在冰冻状态下的连续重击和几个副C大招的伤害。冰雷的超导反应可以降低目标40%的物理抗性。柯青只需要使用E技能的第一击就可以触发超导减阻。而且冰冻队有着良好的输出环境,可以减少闪避带来的体力消耗。同时,被冰冻的目标不会被客卿的重击击飞,客卿可以轻松地连续攻击。
以上就是关于原神2.3是否还值得培养的问题。我希望你们都喜欢它。