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原神七圣召唤怎么玩(原神七圣召唤玩法)

原神七圣召唤怎么玩, 原七圣的召唤怎么玩?大家都知道这是一款角色扮演手游。游戏中有很多有趣的活动供玩家参与。玩家可以自由选择不同的任务,完成相关任务后可以收获相关的游戏奖励。

这个七圣召唤是原神下一版本的常驻玩法,不过可能有很多玩家对具体玩法不是很清楚,问题不大。让我们跟随边肖的步伐来看看最新推出的游戏策略。精彩内容不容错过。

有需要的朋友尽快来认识一波,希望能给大家带来帮助,让大家快速了解游戏规则。

原七圣的召唤怎么玩?

原神七圣召唤怎么玩

召唤原七神圣人规则介绍

1游戏概述

双方操纵三张角色卡和一副30张的卡牌进行战斗(注:卡牌数量是否有上下限,是否恒定限制在30张以内值得怀疑),通过消耗元素骰子和使用卡牌中的角色技能和卡牌进行战斗。

该副牌中同名牌的最大输入数为2。

元素骰子可以近似理解为费用/法力水晶,这在TCG卡牌游戏中很常见。元素骰子在游戏中的表现形式是一个有八个面的异形骰子,每个面代表一个元素。

大部分角色卡的初始血量是10点,极少数角色卡的初始血量不是10。未来版本可能会增加更多初始血量不为10的角色卡。当角色卡的血量下降到0时,角色将失去战斗能力,当对面的所有角色都失去战斗能力时,

玩家输掉了比赛。

原神七圣召唤怎么玩2游戏进度

游戏开始前,双方玩家各抽5张牌,你可以选择任意数量的牌放回库中重新抽(注:重新抽的牌数存疑,只能根据现有信息确定,可重新抽的牌数上限不少于2张)。

同时随机获得第一手或第二手(注:第一手的决定机制目前存疑,推定为随机,第一手对整体游戏的影响小于炉石、魔法集等游戏,因为游戏过程的整体机制)。重抽签结束后,双方选择一个角色,进入战斗状态。

比赛正式开始,进入第一轮。

重要提示:七圣召唤的游戏机制与常见的TCG游戏非常不同。双方不以全回合交替的模式进行游戏(如炉石、游戏王、影之诗等。).但在每一轮中,双方交替采取行动。

直到双方用完元素骰子(费用)或决定结束回合(如符文之地传说、昆特卡等。).

每个后续回合包括以下四个阶段:

抽牌阶段-投掷阶段-交替动作阶段-结束阶段

同时,每轮开始时,双方互换行动优先顺序,并勘误:每轮新回合的第一权由前一轮率先决定回合结束的玩家获得。(感谢网友@VictorEsper的指正)

抽牌阶段:双方玩家从牌库中抽取两张牌。

投掷阶段:双方玩家回收所有元素骰子,并通过投掷来决定本回合剩余时间元素骰子的属性。在这个阶段,双方玩家都有且只有一次机会,可以选择任意数量的元素骰子再掷一次。重新投掷后,

所有元素骰子保持当前元素状态直到回合结束。

扩展一:七圣召唤中,元素骰可以投出八种属性,其中七种对应游戏中的七种元素,第八种是万能的。游戏过程中,人物在使用技能和一些特殊卡牌时,需要消耗不同数量的元素骰子(费用)以及相应的属性。

万能骰子可以支付所有属性的角色。

扩展二:七圣召唤中,没有元素骰子的成长机制,双方元素骰子上限为8。并且从游戏开始到结束,每回合双方可用的元素骰子数量恒定在8,不会随着回合数的增加而增加或减少。并且在每一轮开始之前重置为未使用状态,

同时通过投掷重新定义了自己在本轮的属性。

扩展三:元素骰子在投掷阶段可以投掷的属性是全部八个属性中的任意一个,与组成队伍的角色的属性无关。

扩展4:当前版本有元素卷恢复机制,但没有突破元素卷上限的机制。补充:有些卡可以提供临时元素骰子,可以临时打破8个元素骰子的上限,但是没有办法永久提高元素骰子的上限。

原神七圣召唤怎么玩 原神七圣召唤怎么玩交替动作阶段:此阶段是七圣召唤中最重要的阶段,动作阶段主要以双方的战斗动作来区分。动作阶段,双方队员交替进行格斗动作。

会被视为战斗操作的操作有:人物普攻/元素战/元素爆、角色切换、装备天赋(出自手)。以上任何一项作战行动结束后,作战行动的权利都会交给对手。

扩展1:有一个机制,可以在不交出战斗行动权的情况下切换角色。正式名称是快速切换。同时,一些卡牌和机制效果也可以被动切换敌方或我方角色的扮演状态。

在动作阶段,你可以通过支付任意属性的元素骰,将当前扮演的角色切换到其他背景角色。角色转换也被认为是一种战斗动作。

只有处于战斗状态的角色才能进行除角色切换以外的其他战斗动作。

演角色只能攻击演角色,不能攻击后台角色。

在动作阶段,玩家可以进行元素调和,通过弃掉一手牌,将一个元素骰的属性转化为当前游戏角色的属性(注:元素调和是否每回合只有一次值得怀疑,所以推定为是)。

扩展1:扮演角色不会因为回合的交替而变为背景状态。除了第一轮,你有一次免费选择扮演角色的机会,后续每次角色转换都需要消耗元素骰子或者其他有此功能的手牌。

扩展2:除了战斗状态切换之外的大部分战斗操作都需要消耗不少于3个元素骰子。

玩家可以在战斗前出牌,比如用装备牌来强化角色,或者用事件牌(法术)来影响场景。战斗伤害结算后,将战斗行动权交给对手。当玩家不能或没有继续战斗动作时,可以宣布该回合结束。

同时将战斗行动权转让给对手。

宣布该回合结束的一方将不再获得该回合剩余时间的战斗权。当双方玩家都宣布这一轮结束时,就进入了结束阶段。

结束阶段:结算回合生效的召唤师、场地卡、支援卡等内容。

然后本轮正式结束,进入下一轮抽卡阶段,同时交换下一轮第一个战斗动作的优先级。并重复抽牌阶段-投掷阶段-交替动作阶段-结束阶段的步骤,直到双方赢得比赛。

3补充

1.七圣召唤的玩法和市面上常见的卡牌游戏有很大不同,很多经验不能直接套用。

2.个人认为,卡牌主要有两个作用。1.提供充足优质的低成本填充物,消耗每一轮的冗余费用,保证资源收益最大化。2.提供大功率单卡,比如天赋装备,完成游戏能力强。

3.战斗行动为对局中最为核心的机制,除出战角色切换外的每次战斗行动,均需要消耗3枚及以上的元素骰,在不考虑元素骰回复的情况下,每个回合可供使用的元素骰仅有8枚,十分考验玩家每个回合的资源分配能力。

4.因元素骰8随1的机制,极端情况下会出现随出8个,与所有参战角色均不匹配的元素骰的情况。元素骰机制也是七圣召唤随机性的主要体现之处。

5.万能骰可代替任意颜色元素骰使用,同时绝大多数的角色普攻或技能,部分费用可消耗任意颜色的元素骰进行支付,这里以无色骰进行指代。需要注意万能骰与无色骰区别很大,切勿混淆。以及,卡组中很大一部分单卡,

需使用X个同种颜色的元素骰。得出推论:对局中每回合数量有限的万能骰的价值极高,需谨慎分配。(注:万能骰能否在某需求X个同色骰才能使用的卡牌费用支付流程中,取代某颜色进行费用支付,尚存疑,

推测大概率可以)

上述内容就是关于原神七圣召唤怎么玩的介绍了,感兴趣的小伙伴们可以好好的期待一番哦。

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