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玩家训练AI玩《宝可梦红》:5万小时没找到第二个道馆(宝可梦home红色)

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最近,一位名叫彼得惠登(Peter Whidden)的玩家花了5万个小时训练AI模型,试图教会它如何玩《宝可梦 红》。

由于AI本身并不关心如何完成游戏,因此Whidden设定了一个奖励目标,即每当AI发现新的东西,就会得到一个奖励分数。这种机制是由屏幕中像素的变化触发的,但也导致AI长时间盯着动画中的水。

为了更好的让AI学习,Whidden还引入了与宝可梦等级相关的奖励机制。但是这个系统也导致了一些意想不到的情况,比如AI储存或者替换宝可梦的时候,奖励分会下降。因此,在下一个动作中,

AI完全避开宝可梦中心,让球队无法得到治疗。为了纠正这个问题,Whidden不得不再次调整奖励制度。

宝可梦home红色

AI虽然对人类行为不熟悉,但还是可以做一些更深刻的操作。Whidden意识到,AI选择了一条奇怪的路径,以确保它只需要扔一个精灵球就可以捕捉野宝,而不是无意义的动作。

宝可梦home红色

最终,人工智能花了7000个小时打败了第一个道场,但人工智能花了很长时间才在简悦山迷路。经过50000小时的训练,AI还是找不到第二个道场。然而,AI也表现出许多奇怪的行为,比如它最喜欢买鲤鱼王、

累计购买次数已超过1万次。此外,当它在野外抓住小拉达时,它将被命名为“艾”。

宝可梦home红色

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