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崩溃的3v5.9超限武器系统的调整
超限武器系统的调整
5.9版本会对超限武器系统中的一些操作进行优化调整,具体内容如下:
1)在之前的版本中,如果在超限武器操作过程中,要消耗的武器处于“已使用”状态,则需要在操作前更换武器。5.9版本更新后,我们会简化这个操作,队长可以直接超限使用过的武器。
再也不用更换武器了~
2)在锻造超限武器的界面中,如果队长已经有了可以在这次锻造中消耗的武器,但是武器等级还没有达到50,那么他将可以在这个界面中直接跳转到武器强化界面。同时,与待锻造的超限武器相对应的非超限本体,
右上角会增加额外的标签作为提示,方便船长快速选择。
风险委托报酬优化
5.9版本更新后,开放世界冒险委托奖励将得到优化,不再有奖励达到六星成长核心的委托任务~
后碰撞书籍导向机制的优化
5.9版本更新后,当船长进入坠机后的开放世界时,如果上周还有未完成的冒险委托,而本周还没有激活对应地图的权限,系统会额外增加一个提示,每天只触发一次,船长可以决定是否需要激活地图权限~
*提示:如果不激活相应的地图权限,直接进入开放世界,可能无法找到敌人,完成委托!
定向重建的新辅助确认
5.9版本更新后,队长进行定向重新配置时,会弹出第二个确认窗口,点击确定后模具就会被消耗并生效。如果勾选了“今天不再提示”,第二天04:00之前的定向重建操作将不再弹出此窗口。
超弦空间奖杯计算规则的调整
5.9版本更新后,超弦空间无声段将增加一些额外的保级席位。以一个20人的团为例。对于结算时积分排名第6到第10的队长,奖杯数量将由“-200”调整为“0”。如果小组成员少于20人,
新增保级席位也会相应减少。
新的奖杯计算规则请参考下图(黄色部分为本次调整的部分,其余与之前的计算规则一致):
此次调整仅针对超弦空间无声段,其他段奖杯计算规则没有变化。
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