伟大时代:中世纪怎么避免破产, 大时代:中世纪游戏的中后期,很容易因经营不善而破产,因此越是要重视。下面小编就给大家介绍一下《大时代:中世纪防止破产的方法》,希望对玩家们有所帮助!
防止破产的方法:
为什么破产以及如何避免破产;
1无序技术导致破产!尤其是在难度或专家难度下。点击全科技,会破产的!
2下难度或专家难度。如果你订购所有生产技术,你将破产!
以上两个原因导致破产是因为你在中世纪制造了金融危机!简单来说就是供大于求!天堂会毁灭它!解决方案是,不订购大米产量加50%的三级技术。在专家难度下,加倍陶器,不要点下面煤2的技术。
当你成为皇帝或皇后时,你会忘乎所以。随机点皇家军事学院科技。导致军费翻倍再翻倍,最后gameover!这是人的毁灭!可以通过减少部队人数来挽救它。
重点来了。你没有达到以上任何一个标准,但你还是破产了!你一定赢得了这个伟大的时代:中世纪!你没有很好地设计你的自动业务路线。导致商品分配不均!有些城市无法出售商品,有些城市无法通过自动贸易运送商品。
一句话!你太年轻了。一个战士不可能成为一个伟大的国王。成吉思汗或在其死后帝国立即崩溃。王不懂这些文章。那你最好玩全面战争。成为一名优秀的将军应该是一名战士的目标!
如果你想成为贝奥武夫,你不必看5-1的背面。想成为一个伟大的国王。想拥有巨大的领土!拥有无数繁华的城市!已经无数人了!数不清的财富!下面我一一讲解这个游戏的精髓。
最佳策略!绝对比不上一款光荣的三国策略游戏!
如果你想自己发现这个游戏的乐趣,请不要继续看下去。毕竟游戏是自己慢慢玩才最有意思。但是,我还是要为不是博主的玩家指出前进的方向!
5-2,不废话了。很多人都玩过海上贸易之王。然而,主要角色是一个商人。他充其量只是一个总督,完全控制着一座城市。这个海上贸易之王游戏的进展是成为一个伟大的国王,不管城市里有多少医院。
买几栋房子和如此琐碎的事情很烦人,所以让我们打开任何城市菜单的第5页。在这里你可以看到你的王国在10周内可以生产多少种商品,可以生产多少桶,以及人们需要消耗多少桶每种商品。这个接口是最重要的。
这是的基础。无论有多困难,都要保持供应不超过需求太多,并保持密切的平衡。
5-3以上的基础并不难。无非就是建几个缺的产业,关几个多余的产业,或者拆几个多余的产业。所以只是基本的加减法。难得的是。做出来的商品卖不出去,或者在合适的城市卖不出去,就是失败!完成这一步需要一支商队。
与此同时,城市需要形成贸易线。1比2.2比3。诸如此类。
5-3-1一个商人的自动贸易路线最多可以进入14个城市进行贸易。当你没有超过14个城市时,跑到所有14个城市都是可以的!完成所有14个城市很容易。毕竟只是开始,并不难。
但是仅仅由14个城市组成的中央商圈也可以支持你有一个良好的开端。计算机可以在一个地区轻松建造10多个城市。最多的时候,14个城市只有一块半区域土地。最小的免费地图有4个区域。这就是拥有这14座城市的帝国开始的原因。
你的国王生涯才刚刚开始。
5-3-2如果你玩过一些战略游戏,你可以轻松地将城市数量增加一倍。你该怎么办?打造两个独立或半独立的14城商圈?如果你这样做,你就无法完成它,然后就会有越来越多的城市和越来越多的商圈。
最后,离运输平衡越来越远。一堆城市货卖不出去!一堆城市买不到货!你离游戏结束还有多远?也许它就在拐角处,我打赌。大多数人都厌倦了游戏。
甚至在开始的时候,我用旧钱给自己几千万的大都市。
上面的5-3-3就是游戏的难度!这就是这场比赛的精髓。如何控制一个帝国并使每个经济齿轮正常运转。让你在供需平衡的基础上完成运输平衡。如果你能完成这一个,那么你以后是否看攻略都没有关系。
无法完成!继续看!
5-3-4其实一点也不难。1城-2城-3城-999城,顺着它跑就是了。
胡说八道!手动跑几十个城市不累吗?不换死狗继续手动跑?成为伟大的羊毛之王?鲁商王更像!使用自动贸易路线是不可避免的!说实话,自从我完成了前六个城市所有商品的互补后,我就没用过人工操作了。
使用您的手指建造几个大篷车并自动运行。在你拥有超过14个城市之前,你可以轻松地玩。从简单到困难。
但是其他游戏没有这个游戏难。所以很多人在打下一大块地盘后都是负资产!死在你自己手里!唉!
5-3-5为了解决这个问题。其实最简单的采纳方式就是给设计14城上限的设计师一顿揍,让他取消14城上限!
5-3-6.好吧。说真的。解决方案仍然是将所有城市连接成一个圈。一些玩家看到这一点就明白了。但为了不理解的玩家,我必须继续说下去。
5-3-7不要浪费条目。首先。你需要两种技术。12是双卡车的第一个先决技术。
很多人看到这里一定认为我要列出100种计算方法来说明一个城市的产出。这要花多少钱?如何谨慎设置等等。
这个游戏不是中世纪经济学的课程!真的不是!
5-3-8让我们一口气说完。十四个城市形成一个圆圈。正如我之前所说。你设置了一个头和尾,这是第一个城市和最后一个城市。在圆形的情况下,头部和尾部设置为从您的第15个城市到N个城市的方向。头圩市需要建一个三级仓库。第一个城市将购买。
数量最大,价格为该商品2桶时的价格。只需使用调整按钮直接将其调整为1.2倍。你不必微调它。销售数量为0。价格不需要设定。
2-13城市落后5-3-9,买入1.2倍。卖的也是1.2倍。数量是最多的。点击几下就能解决一个城市。都贴在后面。之后,第14城将购买数量设置为0。价格无需设定,最高售价翻倍。也就是你之前买的东西,
你卖多少?因此,无论这里有多少货物,商队都会被清空。
5-3-10使用另一个车队将1 -14城市车队的目的地城市设置为出发城市。从1城到14城,再到15城,采购数量和价格与房车出发城市相同,最大采购价格为1或2倍。卖得最多的,价格是1、2倍。
最后一个城市被设置为1-14贸易路线的起点,这是最后一个商队的起点。最后一个城市的设定与最后一个商队的最后一个城市相同。购买数量0。价格不需要设定。销量最高。价格翻倍。你从后面呼叫的16-26城市就在15城市的正后方。数据是相同的,
点击快捷键复制上一个城市。
5-3-11的结果是1到14城市生产的剩余商品将集中在14个城市。之后,另一支商队购买了这些剩余商品,并继续在15-26个城市进行交易。并将15-26个城市的剩余商品带回1个城市的出发城市。然后重复。
1号和14号城市的三级仓库将起到交接的作用。
之后,27-38个城市将在您需要的地方开放相同的起始城市和结束城市。模仿上面的方式。你可以将整个帝国连接成一个由无数城市组成的巨大中央商业区。这是我在上一篇文章中说的。一个商圈就够了,再加几条高速公路就行了。
6经济平衡。没什么好谈的。有多少钱就有多少士兵,如果钱急剧减少,几队士兵就会被解散。当钱上涨时,招募更多的士兵。
就是这样。没什么好说的了。学习以上内容。如果中后期还是破产?你应该尽快改变游戏。
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