英雄联盟劫的天赋怎么点, 劫和所有刺客英雄一样,前期需要依靠机动性和输出强度在对线和游走中取得优势;中期依靠装备优势对后排造成极大威慑,其容错率极低,不是抢对面就是抢对面。
罗布在没有大招的情况下遇到多人单打时无法主动推线,在荒野的双人对战中很难给予荒野足够的帮助。
在对线期如果没有大脑的支持,是非常容易耽误发育速度的。前劫的机动性来自影子,但冷静期太长。一旦没有通过影子获得交换优势,真空期长,很容易被对面抓住。
抢劫需要在很短的时间内填满所有输出;一旦出现硬控英雄劫,就很难发挥出应有的作用。经过这么多版本的抢劫,最适合的天赋是电刑,其次是血量补充,
之所以放弃突然冲击,是因为之前的抢劫基本上都属于利用影子远程消耗。
暗影近战伤害补偿很少,所以突然冲击造成的冷却缩减并不实用;目前战士类型的英雄比较多,战士类型的装备一般都有血量的增加。而且防具鞋和死亡之舞的装备一旦合二为一,劫的输出能力会大大降低。
盲目触电绝对不适合通过变成征服者来将抢劫变成以战士为导向的游戏风格。
如果对面是普通法师,超然和焦虑意味着野性可以弥补伤害;相反,如果英雄像渔夫或明月,则用无效球替换焦虑以加强容错能力。
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