超时空星舰合理布局分享, 超空间星际飞船的合理布局和共享,新手推荐房间和布局。在这里我们可以遇到游戏埋下的另一个坑:过早提供机房,引导新人先升级采矿房和产油房。在这里,为了方便新人,我将根据房间逐一说明原因。
采矿室/生产室:
采矿房和产油房在游戏开始时每小时只提供300左右的资源,即每小时0.3k。但是一场正常的玩家对战提供的资源至少是1k~10k。与其投入资源升级这类房间,还不如手头有一款玩家游戏。
当然,如果你有多余的空间,你可以放这样的房间,否则你可以扔进仓库。在游戏结束时,专门榨汁和制作药物的小船将需要这个设备,但那大约是11艘船,所以我在这里不会详细介绍。
发动机:
引擎的功能是避免其他导弹、黑超武器、海盗飞机和火鹰的攻击。该设施严重依赖房间等级和船员奖金,并需要持续供电。(如果你想100%躲闪,你需要两台全尺寸发动机才能充满电,总共有200名工程人员站在桩上。)
当前期基本没有这种威胁,敌方导弹室也因为同样的原因缓慢加载时,持续供电除了占用电力和空间外,并没有太大的作用。
顶级工程师示例
桥:
当你正常防守和进攻时,桥就没用了。如果你想逃跑,计算逃跑概率的公式是
(你的逃生值)/(你的逃生值就是敌人的逃生值)。逃逸值被添加到导航机组中。前期船上血量低,回血速度不慢。如果它沉了,它就会沉下去,它不太需要桥的帮助。有空间搬运,但没有空间扔进仓库。
指挥室:
在4级船后面将提供一个指挥室来设置船员和人工智能室。指挥室在仓库里,ai也会正常运行。因此,对于空间不足的玩家来说,只需将它们扔进仓库,并在必要时取出来设置ai即可。
与发动机类似,还有几个后续的房间。
机库:
防空:
也是因为前期房间等级低,科技水平低,相关威胁小,没必要放在船上占空间费电。
雷达:
接下来,我们来谈谈布局。首先要明白一件事。
装甲和信号灯将为与之接触的房间提供伤害减免。
10级之前的布局和钉贴只有一个原则可以遵循。
关键房间有两层装甲,血量少的房间装甲多,血量多的房间装甲少,非战斗房间不装甲。
以一艘4级船为例。
盾牌和粽子屋(一种特殊的机器人屋,端午节出售,日常商店随机出售)是前期的关键房间,并提供2层装甲作为保护。
矿炮和机枪的血量少,特别容易被打被开,所以提供的装甲保护相对更多。
如果动力室和导弹室血量多,可以少贴点装甲甚至信号灯。
在此基础上,只需要提高装甲的利用率,最大限度地利用空间。10级之前的布局没有太多其他需要关注的地方。
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