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天谕玉虚怎么玩?玉虚属性加点以及技能加点介绍(天谕玉虚技能天赋加点)

天谕玉虚怎么玩?玉虚属性加点以及技能加点介绍, 在《天谕》中,徐雨的“带袖子的舞蹈星尘”是如此优雅,人们第一眼就会被她迷住。很多玩家在刚接触这款游戏的时候都会选择她来开启自己的游戏生涯。

那么这个职业牛逼吗?怎么玩?带着玩家们的这些问题,边肖将解释徐雨的属性和技能,希望能帮助到大家。

首先,天宇的玉缺属性增加了一些攻略

天谕玉虚怎么玩?玉虚属性加点以及技能加点介绍

天宇的玉缺加点攻略包括玉缺属性加点、玉缺技能介绍、玉缺职业特性分析、各属性点收益分析。一起准备第二次考试。

作为团战中不可或缺的一部分,它拥有大量的群体控制和输出技能,不仅可以作为控制场,还可以限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴,为同伴提供更好的输出治疗环境;它也可以用作神奇电池,

让敌人在各种法术攻击下被消灭。不管怎样,它已经确立了徐雨团体战王者的地位。良好的机动性和控制能力也使徐雨在一对一的情况下表现出色。

职业特点:远程法术输出,对大面积敌人造成伤害和限制。

上手难度:注意风筝技巧和使用技巧的时机,上手难度较大。

职业优势:拥有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能还可以绑定敌人。

职业劣势:生命脆弱,容易被火灾夺去生命。

团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间消失。

整体评分:一对一讨论团队合作和升级的难度。

个人观点:

与徐雨相比,徐雨仍然是一个相对平衡的职业。虽然徐雨的输出能力低于晴天,有时甚至低于光滑的叶片,但在群体输出中仍然很明显。当然这不是重点。关键是徐雨拥有可怕的AOE控制能力,这很不正常。

例如在《迷雾FB》中,徐雨强大的AOE控制能力可以减轻治疗负担,所以有人说徐雨的控制能力太叛逆了。

但是你必须明白,徐雨的大部分控制技能都是前摇或吟唱,而且并不是所有技能都非常准确,因此在单个控制能力方面很难超过光刃和神殿。但是在团战中会有相当明显的表现。

前提是你不要死~ PS:首领参与的几场据点战斗中,要么被神庙吸住结束宝贵的生命,要么人太多画面黑白TAT~其实他是残党。17号别开枪。

属性点:

力量:每增加1点物理伤害增加1.2点。

智力:每1点增加1.2点法术伤害,每10点增加4点生命力。

体能:每1点生命值增加36点,每10点坚韧值增加4点。

精神:每1点增加10点法力值,每1点增加1.34点生命回复,每10点增加4点忍术。

敏捷:每1点暴击2次。

潜能点:上述属性的基础属性点每增加10点,需要增加1点潜能点。例如,如果智力在10时增加1点,则需要2个属性点,如果智力在20时增加1点,则需要3个属性点,以此类推。

力量:每点力量可以将额外的1%物理攻击转化为物理伤害。

气劲:每点气劲可以额外将1%的法术攻击转化为法术伤害。

毅力:每点毅力可以将1%的物理护甲转化为物理防御。

忍术:每个忍术点可以将1%的法术护甲转化为法术防御。

对于徐雨,推荐主流加成,也就是说,主要的智力附加在敏捷上(不要问我为什么?因为通过提高智商获胜的几率会更大)PS:首领是一个非主流的加法大师敏捷加智能(不要问我为什么在这里加这个,

什么是智商?领导需要智商吗?当然你也可以选择主智的加成来提高一些生存能力。

也许第二次测量会调整数值,但不会影响加分方式。

第二,徐雨在《天宇》中的技巧详解

让我们谈谈技能:

与其他职业技能相比,更加多样化,没错~的某些技能会随着元的变化而变化,因此要成为真正的“法师”仍然非常困难~

个人对技能(基本功)的理解:

技能名称:诱魂技能描述:玉虚为核心被动技能,被动增强法术攻击力,增加元神。

总共有三种姿势:火(加强单次输出伤害)、冰(加强技能控制能力)和雷(加强AOE输出伤害)。释放难度:(需要了解一些技巧,掌握切换时机)

技能名称:穿云技能描述:徐雨的远程输出技能可以理解为普通攻击,但消耗法力值,没有摇摆和歌唱,是万象无与伦比的价值的主要来源。在不同的元姿态中,属性是不同的。详情请参考以上技能数值!释放难度:(简单常见,只要范围够大,释放难度不大)

技能名称:火攻技能说明:徐雨的远程单次输出技能为敌人的伤害增加一元精神,并且可以在火攻姿态中得到强化。它可以释放第二次火奔,第一次唱歌,第二次不唱歌但向前摇晃,第二次消耗元神,万象没有价值来源。

释放难度:(有唱歌和摇晃的停顿,但释放很简单,范围很大)

技能名称:精神攻击技能描述:徐雨的远程群体(直线)输出控制技能,需要消耗5元精神,万象无价值来源。火元玲会对敌人造成大量伤害,而雷元玲会对一条线持续造成伤害来抢怪物。

但通常情况下,最大的效果是你面前20米内的所有敌人都将被冻结,但攻击将被取消,无与伦比的技能将向前摇动。释放难度:(会消耗所有储存的元灵,不同元灵下效果不同。

冰元素释放后后续技能如何衔接是继续控制还是与无双突刺的技能衔接,不锁定释放难度略大)

技能名称:消失的星星和坠落技能描述:徐雨的近距离群体控制伤害自身位移,瞬发技能没有前摇和减速BUFF,星星和坠落没有价值来源。范围内的持续伤害会对被冻结的目标造成额外伤害。释放难度:(瞬间无前摇技能,带后跳位移)

技能名称:冰冻技能描述:徐雨指定远程半群控技能。释放指定目标时会使指定目标冻结,目标旁边的敌人会使其减速。如果在冰灵状态下强化,会加上冰冻后的减速效果,瞬发技能不会向前晃动。

万象没有价值来源。释放时会增加一个元灵(但在冰灵状态下会消耗一个元灵)。玉缺有一个很好的控制技能,因为它是一个指定技能,释放起来非常简单。可以用来追击目标或者风筝目标~也可以用来减少敌人逃跑时的追击能力。

释放难度:(因为是指定的目标技能,所以释放起来不会太麻烦,但要注意冰灵状态下二技能释放的时机)

技能名称:丁行阵技能描述:余旭群体的近身控制技能,瞬间释放技能且不向前晃动,余旭的注册技能之一,作为一名法师,一旦被近身就会非常危险,而行阵解决了余旭被近身时的尴尬。善用星阵可以瞬间扭转战局。

但在星阵之后的技能衔接非常的重要,你可以选择接星落拉开距离,当然如果你对自己的操作非常的有自信也可以用星剑之后接星落对敌方连续控制之时打出了成吨的伤害。星落无双值来源。 释放难度:

技能名称:裁星剑技能说明:玉虚逆天技能远程群体控制技能,吟唱释放,由于需要吟唱并且需要二测选定被很多新手玩家忽视,但是却是玉虚的核心技能。

范围击倒并且附加重伤效果使这个技能非常的牛X并且技能效果非常的好。一把大剑从天而降会对敌人直接给予心灵上的摧残!并且配合二段伤害!控制、重伤、伤害于一身的技能,

还在等什么? 只要998技能带回家~ 星罗无双值来源。释放难度:(由于需要吟唱,并且需要二次选定对这个技能的释放操作需求特别高,

并且还有二段伤害所以我认为这是玉虚最难释放的技能但同时也是玉虚一个很强力的技能)

技能名称:雷闪技能说明:直线群体技能,无吟唱但有前摇。此技能虽然在群体作战和PVE中表现不错,但也有缺点,如不在雷灵状态下只能算是个普通的伤害技能。而且在雷灵状态下也要把握时机把球固定,

这对时机的把握很难操作。虽然盟主手残,但这并不能阻止我对此技能的热爱。你问我为什么? 因为这技能在斩魂时可谓神技! 每次都是MVP。在BOSS斩魂时切换雷灵用此技能那速度~相当逆天。万象无双值来源。

释放难度:

技能名称:遁流星技能说明:单从字面上看两个字就可以概括“跑”“快”。玉虚远距离位移技能、保命技能、追杀技能(慎用,曾经盟主算错距离追杀光刃结果被反草==)此技能也是玉虚的逆天技能之一。

超远具体经常瞬移到地图外面卡在里面,啊不。是瞬间脱离会对自己造成威胁的地域。并且配合附加的5秒霸体玉虚反控能力可谓相当之强。

就因为这个技能经常在群架的时候要求瞬移进敌方军团切割战场(你妹的指挥我是脆皮法师啊!)虽然大部分人都喜欢“长”这个形容词。但是在这里我情缘这个技能的CD越短越好!星罗无双值来源。

释放难度:(虽然是瞬发无前摇技能,但这却是个随机应变的技能对一些人来说可能只是个瞬移,但高手会更理解这个技能所以这里给三颗星)

技能名称:临星盾技能说明:玉虚保命技能技能,此技能也就是玩家经常说的冰箱。无吟唱无前腰无伤害。释放后自己身边出现冰翅,5秒内免疫一切威胁,

并且解除控制(呵呵盟主上次作死跳崖快落地的时候开星盾结果死了呜呜为什么说好的无敌呢?)技能解除分两种一种手动解除会增加5个元灵(元灵上限为5个)在5秒过后自动解除会回复一定的血量。

星罗无双值来源。此技能在青莲副本中的作用非常大经常被作为躲避BOSS大招的绝技!在PVP中怎样用无敌去吃掉更多的伤害就要看个人的操作以及意识了。释放难度:(其实技能本身的释放并没有什么难度,

但往往需要考虑释放的时机,计算怎样去吸收更多的伤害)

技能名称:佑星体技能说明:玉虚BUFF技能,提升自己以及周边友方法攻以及物防法防。瞬发有前摇。释放难度:

技能名称:青帝之佑技能说明:被动技能根据智力提升附加法术伤害

技能名称:玉虚之辉技能说明:被动技能提升自己和30米内友方的法术攻击

技能个人理解(无双技能):

无双技能分为万象、星罗两系不同系别消耗的无双值也不同。无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。

万象系:

技能名称:万象剑罚技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,由于消耗少伤害高控制可观运用次数非常高。由于是非指定向技能所以命中率是个问题。冰灵状态下会冰冻目标。

释放时需消耗一个元灵!释放难度:(非指定技能并且有吟唱所以在释放控制上有一定的预判要求,当然群怪和乱战就不在考虑了)

技能名称:焚天剑舞技能说明:近身群体伤害免控无双技。有吟唱,由于是近身群体技能运用次数非常少虽然自身带有免控但也无法弥补作为一个近身技能的缺陷,而且释放时无法使用轻功还会降低自身移动速度。

但如果在有队友配合的情况下群怪效果还是很理想的也是抢怪的一大利器! 释放难度:(运用次数较少,释放简单)

技能名称:离火剑影技能说明:远程群体伤害无双技。有吟唱,指定向技能。虽然没有控制但成吨的伤害完美的弥补了这一不足。而且是目标越多伤害越高。

因为是指定高伤害技能所以运用次数也非常高并且释放起来非常简单。释放难度:(因为是指定目标伤害会高于非指定目标,所以在选择目标的时候要多考虑一些)

技能名称:天火玄冰坠技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,需要二次选定技能以作为目标区域冰灵状态下对敌方有减速控制。火灵状态下忽视对方法术防御。

虽然是高爆发群体技能伤害但却需要消耗全部的元灵而且需要的无双值略高,所以想释放一次很困难运用次数也不高。释放难度:(需要积攒无双值以及元灵释放需求有些高)

星落系:

技能名称:星刃闪技能说明:远程群体持续伤害无双技。引导技能,拥有不错的远程输出能力但释放时不可移动,而且在PVP中此技能相当嘲讽基本上对面的看到你放这个技能都想过来干死你。在群怪时非常好用。

释放难度:(由于不能移动。而且非锁定技能需要命中率)

技能名称:御风流技能说明:以自身为技能伤害无双技。非常装X的技能,可御剑但实用不是很显著。虽然带击倒但首先自己要进去。不适合大规模群战。但对于小规模团体作战有较良好表现。

操控性不太好只可以控制面向运用次数较少。释放难度:(操控性极差,适合分割战场但作用还不如星剑明显相比其他无双技略显鸡肋)

技能名称:虚空禁技能说明:远程伤害控制无双技。有吟唱需二次释放指定区域。不错的无双技前期可能需要的无双值比较高区域比较大可减少目标防御。并可使目标聚集到指定局域中心。拉怪效果最为明显。

群战搅屎棍相当恶心。释放难度:

技能名称:霜月锁千秋技能说明:远程伤害控制无双技。引导技能,拥有不错的控制能力。星刃的增强版,也是嘲讽度相当高的技能。但是由于自身带控制释放难度较比星刃低一些但是无双值需求较高。释放难度:

总结:

玉虚作为一个高机动性的法师有一定的生存能力,但这并不能说明玉虚可以无脑站桩输出。良好的技能衔接以及走位是一个想玩好玉虚需要去练的,玉虚的操作难度绝不亚于光刃。并且对技能的理解更加繁琐。

玩家朋友们如果只是作为一个手残党的话恐怕是达到不了“法爷”的境界了。

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