星球大战:前线Beta测试版优缺点一览, 《星球大战:前线》是测试版,所以有些瑕疵是可以理解的。下面小编就给大家介绍一下《星球大战:前线》测试版的优缺点,希望对玩家们有所帮助!
优缺点列表:
目前很多人打了20场左右,单人正常过一次。我从来没有成为过绝地或西斯,我不知道如何转变它。霍斯的40人地图最多排名第六。
正面印象:
1.质地和光泽都很好。虽然没有NB的动态照明,但整体感觉非常舒适。
2.角色在玩的玩偶很有效果,但似乎比之前的演示差了一点。
3.辅助瞄准设置比较均衡,没有锁定,也不可能是中距离猝死。
4、网速和稳定性优于一些国产网游,电信直连。
5.霍斯大图的玩法符合电影设定也很有意思。
6.Misson实际上支持单机分屏合作,这对我来说太棒了。
负面印象:
1.武器和技能都很少。只有五种武器,无法定制。一共有七个技能,只有最后一个可以升级。
2,技能少,无职业,连手雷都是冷却再生的,基本上单个士兵差别很小,不太注重相互配合。
3.目前,所有单人/多人部分的内容仅限于卢克的时代。就未开放的多人部分而言,有纯空战和赛车等几种模式,但地图数量仍是个谜。目前,演示中仅显示了四张地图(两个测试版都是马)。
4.地图的平衡可能需要微调。16人小地图基本上是混乱的,没有发现平衡问题。不过40人地图感觉帝国这边略占优势。叛军摧毁AT-AT的希望在于空军,地面炮塔力量只能威胁步兵..........
我和起义军一起赢了一次,但是帝国完全赢了,甚至两次都没有损失。
总的来说,这是一个有趣的游戏,很少强调技能/手臂协调。如果成品只有很多人,那就需要丰富。我相信如果能加入单人剧情模式一定会很精彩。总的来说,
这是迄今为止还原《星球大战》外观的最佳《星球大战》游戏。
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