方舟:生存进化各类物品、物种及武器属性数据解析, 《方舟:生存与进化》已经流行了一段时间。下面小编就给大家介绍一下玩家总结的方舟:各种物品的数据分析,物种和武器的生存进化属性,希望对玩家有所帮助!
数据解析:
首先普及一下所有恐龙驯服后的生长数据。
这里所说的成长是指龙被驯服后的成长。
1.血容量增长到驯服血容量的大约25%(有误差)。也就是4000血点的驯服龙每点成长1000左右(但不会低于龙的野生成长,后面会提到)
2.基于饱腹感增长的20%。
3.氧气和耐力增加到基础值的10%。
4.移动速度增长到一个固定值。但是,不同种类的龙在被驯服时有不同的初始移动速度加成,即一些龙在被驯服时有固定的移动速度加成,它们的移动速度比野生状态下更快,例如三角龙(222%)和甲龙(150%)。
5.负载增长几乎是一个固定值,但它会随着驯服的龙而略有增加。LZ测试显示,350基本载荷的老鹰成长为16点,500基本载荷的老鹰成长为17点。所以你可以认为这个负载会增长到一个固定值。
6.攻击增加到驯服攻击的10%。请注意,属性面板仅显示当前龙的百分比,但在该百分比后面有每条龙的唯一攻击值。
具体来说:
甲龙-50
阿根廷巨鹰-20(所以PVP对鹰点的攻击点纯属搞笑,老老实实抓人扔了吧)。
蝙蝠-25
腔脊鱼-5
木炭龟-10
牛龙-50(需要注意的是,牛龙的左键攻击的基础值是50点伤害,但右键角顶的伤害要高于这个值。具体金额不是LZ测的,但肯定更高。)
帝王鳄-35
毒龙-10
梁龙-20(新小翼龙)
渡渡鸟-4.5(渡渡鸟在特定情况下受到攻击后会进行反击。)
鱼龙-27。
鲨鱼-官方数据未给出,(个人测试约为45)。
马蒙-50。
鸭嘴龙-25
猪-23
食人鱼-官方数字没有给出。
雷龙- 60X2(雷龙)在大多数情况下,雷龙只能击中自己的尾巴一次,在某些情况下,他可以造成两次伤害。
翼龙无齿-不赠送。
猛禽-15
剑齿虎-60
蝎子-18
蜘蛛-21
棘龙-100
剑龙-不是官方赠送的。个人测试50左右。
泰坦巨蟒-未给出。
三角龙-18。
霸王龙-80。
这是最新的官方数据,和之前有些变化。
龙的具体输出也要考虑攻击速度,而不仅仅是单次伤害,所以逆天攻击的猛禽蝎子等生物的输出也不低。
PS,食草动物采集同一灌木或木材所获得的果实和木材数量与其攻击力成正比。
7.关于眩晕值,我将在这里扫描失明。眩晕值只与龙的等级有关。随着龙的等级的被动提升,我无法主动点击此物品。所以那些说他们没有晕是因为他们都晕了的人纯粹是胡说八道。这种事情有两个原因。
一:等级太高,但血量太少。二:野战失血过多。
以上是驯龙后升级人造点属性的成长数据。
在此之前,当龙在野生状态下被服务器刷新时,它会根据等级随机分配点数,龙在此时增长到固定值。(顺便说一下,虽然野区的龙会升级,但速度非常非常慢。即使食肉龙在野外不断吃掉其他龙,它也总是获胜。
给他两天时间,他就会升到第一级。所以那些在野外养野龙的人,洗洗睡吧。)
然后谈货。
游戏中每个人都可以看到盔甲。在这里,我要普及一下武器伤害的数据。
石斧和镐-20。
木矛-30
弹弓-14(全弓状态。)
信号枪-0。
弓---满弓60,最低拉弓26.
铁镐---34.3
铁斧---40
铁矛---57.9.
十字弩---95.
简易手枪---42.6
长柄步枪(也就是加了瞄准镜之后的狙击枪)---124.8(打鹰、翼龙750)。
来福(喷子)---450
高级手枪---18.6 (这伤害太感人)
M4---30.
火箭筒---149.
加特林,手雷,C4,官方未给出详细伤害,LZ估计与目标种类有关。
弓,十字弓,射麻醉箭时。其麻醉效果为200%伤害值(官方说的),所以,最低拉弓状态下射,既浪费时间,又浪费弓箭。
补充:伤害数值为固定值,跟打到目标什么位置完全没有关系,贴吧各种射头射尾巴的完全瞎扯。
以下是关于黑白果子and麻药。
黑莓---7.5晕眩。
麻药---40晕眩。
白果子---降低10.5晕眩,使人口渴,对龙无影响。
这里统一澄清一下:
驯龙过程中,麻药,黑果子,兴奋剂,白果子,等等等等,这些玩意全都不能加快龙的饥饿度降低速度,完全不能!(只是服务器刷新数值的速度变快了,相同时间内掉的饥饿度为固定值)
同时。以上说的任何东西,包括熟肉生肉,熟大腿肉等等等等,都不会影响龙的训练效率。训练效率只会在龙主动吃食的时候降低,当前训练效率越高,降低的越多。反之,当前越少,降低的也越少。不可能为0。
这个效率只影响龙站起来后奖励的等级,其他的啥都不影响
(训练度越低训的越慢的赶紧闭嘴吧。)。
PS:关于饥饿驯龙,这种办法只有在你能打到大量生大腿肉并且能保存下来的情况下才有意义,除此之外,别无任何意义。
其实已经很明显了,就简简单单的喂食物,喂麻药就可以了,其他任何东西不会对你的驯龙过程以及结果有半毛钱影响。
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