开心乐园如何搅动国内休闲手游市场?经过一个多月的接力活动,一年一度的欢乐主题活动终于落下帷幕。在这次活动中,官方首次尝试了节日游戏。趁着这个新鲜劲儿,真的吸引了不少玩家去尝试。应该说游戏一直紧跟时事。从20岁的郎杰到今年的敦煌博物馆,一直在搞梦幻般的联动,牢牢抓住这些热点。所以这款国民休闲游戏一直很稳定,也打开了休闲手游的市场。更多关于这款游戏的数据分析,欢迎和边肖一起去了解更多精彩的内容介绍。
开心乐园如何搅动国内休闲手游市场
根据移动数据分析平台的数据,在今年快乐淘汰赛期间,《开心消消乐》一直处于App Store免费游戏榜的榜首,最高排名达到了Top4 P4的位置。据《开心消消乐》内部人员透露,在此期间,无论是新的活跃度还是游戏的回报都有了明显的提升。
同时,通过观察用户在社交媒体上发布的内容,我们也发现用户对欢乐消除节与敦煌博物馆的合作也给予了积极的反馈。毫无疑问,这是本次《开心消消乐》欢乐淘汰赛圆满成功的有力佐证。
无论是数据还是口碑,今年《开心消消乐》第三届快乐淘汰赛都是成功的。通过对相关负责人的采访,我们似乎找到了其成功背后的原因。
响应用户深度融合,细致还原沉浸体验。通过与众多用户的沟通和访谈,《开心消消乐》项目组找到了用户对传统文化和“寓教于乐与三消相结合”的需求。
基于此以及《开心消消乐》自身的玩法和世界观,《开心消消乐》选择了传统文化作为未来很长一段时间游戏的大方向。作为今年运营主题的开始,我们在观察了多个高认知度的IP后,最终选择了具有历史感和仪式感的敦煌作为开篇主题。
主题确定后,为了打造《开心消消乐》全新的敦煌风格,《开心消消乐》还邀请了相应的敦煌专家对团队进行专业培训,深入挖掘敦煌文化的细节,探索《开心消消乐》的最佳融合方式。
基于此,他们设计了“复原壁画/召唤动物”的玩法来展现背后的故事。真正实现了“教育与三消相结合”的目的,很好的满足了用户的需求。
像谈恋爱一样持续为用户创造惊喜和新鲜感“就像谈恋爱一样,需要不断为对方创造惊喜和新鲜感”
正如《开心消消乐》的工作人员所说,在满足用户需求的基础上,他们团队还主动加入了一些“不那么淘汰”的新游戏,给用户带来了意想不到的惊喜和新鲜感。
比如今年的快乐淘汰赛,官方增加了一个“琵琶演奏”的互动小功能。这个小功能的加入,不仅让用户更沉浸地体验传统文化,也给用户带来了不一样的《开心消消乐》的新体验,并带动用户在社交媒体上分享和传播自己弹奏琵琶的视频片段,掀起了一波“琵琶演奏”热潮。
社交媒体发酵带动用户自主传播,呼应游戏中各种玩法机制的设计。在这次欢乐消除节的外围传播中,官方也做了很多配套活动。比如在各大主流平台同步开展了以“欢乐消消节”为主题的全民创意大赛。
相关活动发布后,第一时间引发了用户的创作狂潮,产生了大量UGC作品。其中,一些高质量的作品登上了所有社交平台的榜首,获得了一致好评。同时也吸引了更多的“路人用户”关注《开心消消乐》和开心消消节,取得了意想不到的传播收获。
匠心、创新、用心的结合,是今年《开心消消乐》欢乐消除节成功的关键。我们也有理由不可思议,《开心消消乐》会在接下来的游戏运营活动中,继续带给我们意想不到的、惊艳的、巨大的惊喜;同时,有理由相信《开心消消乐》可以为中国传统文化的传承与保护交出一份游戏行业的满意答卷。
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