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Intel游戏显卡发布整整2年兜兜转转市场份额跌回0

2017年,Intel宣布回归独立显卡,这是继i740、Larrabee之后在该领域的第三次尝试。 2020年底,Intel发布了DG1,这是其首款回归独立显卡的产品,但与集成显卡基本相同,并没有引起太大波澜。 2022年6月,Intel发布了瑞旋A380,这是首款瑞旋品牌桌面显卡,但定位为入门卡,不适合玩游戏。 2022年10月,英特尔发布了旗下首款真正的游戏显卡锐旋A750/A770。

Intel对于锐旋A7系列显卡无疑是非常重视的。当时,开展了各种大型宣传活动,声势浩大。

瑞轩A7系列的技术和性能确实可圈可点,驱动不断更新和优化,往往甚至可以带来数倍的性能提升。

不过,这毕竟是英特尔的“新产品”。其竞争力有限,合作品牌和产品还不够丰富。只有核心固定端BlueJi是最勤奋的,其他如Acer、华擎、宏碁等都没有太大进展。

Intel也尝试进军专业显卡领域,但基本上没有引起什么轰动。

根据JPR公布的最新数据,英特尔显卡的市场份额基本降至0,2023年第一季度最高仅为4%,约为25万元。

最好的消息是,瑞轩显卡的研发给处理器核心显卡带来了新的面貌。 Core Ultra 200V系列甚至率先采用了第二代架构,性能超越AMD。明年的Panther Lake(预计是Core Ultra 300V系列)将率先采用第三代架构。

目前,NVIDIA RTX 50系列即将到来,AMD甚至被迫暂时放弃旗舰领域。 Intel Battlemage第二代显卡传闻已久,但从未实现。目前最快也要到明年初的CES大会上。

从规划和目前的情况来看,英特尔第二代锐玄的性能和定位会被提及,但最多也只会达到高端领域。即使是第三代Celetial也很难成为真正的旗舰卡。

很多人一直担心英特尔的独立显卡这么难做,公司的处境这么困难,是否会中途放弃。从长远来看,确实很难说,至少可以做到第三代。

事实上,无论是玩家还是业界,都不希望英特尔轻易放弃显卡。毕竟,如果一家公司占据主导地位,那就太痛苦了。

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