原神激活反应的机制是什么?对于愈演愈烈的反应,我想所有玩家看到这个词都会一脸懵。问题不大。边肖会给你详细的介绍,这样每个人都会对这个机制了如指掌。这是游戏中最新的反应机制,即草元素与雷元素反应后产生的效果。知道了相关元素之间的反应,你会对这个反应机理有一定的了解吗?然后,接下来就是时间了。让我们和边肖一起去进行更具体的了解。一定要给大家做一个深入的分析,把这个反应机制梳理清楚。快来一起参与吧!
原神激活反应的机制是什么?
原型活化反应的机理分析
1.强化反应的机理分析
属于聚变反应。激活反应被触发后,触发激活反应的雷电元素角色会增加雷电元素的伤害。伤害提升量会根据触发激活反应的草元素角色的元素熟练度来决定,伤害和紫堇差不多,可以享受暴击、爆伤等伤害加成。
强化反应与其他反应有明显的区别。触发反应的作用是没有办法直接通过反应造成伤害,而是通过触发反应来提高其属性加成,对射线元素的作用有明显的伤害加成。
综上所述,强化是一种聚变反应。它不能像蒸发、融化那样直接增加当前伤害,而是一种类似buff的反应,从而增加角色的射线元素伤害。
二、过度激活反应的强度分析
在不考虑原始激活状态的情况下,超激活和超负荷的触发频率没有区别。换句话说,仅通过单次损伤的对比,就可以直观地得出过度刺激和超负荷的强度差异。具体数据计算如下表。
注1:强化反应熟练度加成公式:(500*熟练度/(1200熟练度))%
注意:增加反应熟练度的加成公式:(278*熟练度/1400熟练度)%
注:聚变反应熟练度加成公式:(1600*熟练度/2000熟练度)%
注:结晶反应精通加法公式:(4.44*精通/1400精通)%
由于过载反应只与敌人的精通和抗性有关,通常情况下,过载反应的伤害计算公式为:
过载伤害=基础伤害(与等级有关)(1精通伤害加成)(1-敌人抗性)
超强化反应略复杂,超强化反应和普通角色的天赋技能没有太大区别。计算公式如下:
强化暴击伤害=基础伤害(与等级有关) (1掌握伤害加成) (1-敌人抗性)(1-敌人防御伤害减免)(1人物伤害加成)(1暴击伤害)
角色等级与怪物等级相同时,怪物防御伤害降低50%,90级超强化基础伤害比过载低1.73倍左右。如果要超强度超过载,那么暴击和暴伤倍增面积带来的收益系数必须大于3.46。取预期损害,公式为:
(1暴击暴伤) (1伤害加成)3.46
正常情况下,主副c的圣物加成中双暴倍增达到1时,修炼基本完成,在此前提下,伤害加成应该在73%以上,而常规霹雳角色在只有霹雳杯的情况下,伤害加成只有46.6%。也就是说,其实在常规面板的情况下,单个地雷角色的过载伤害一般大于超强化伤害,但这只是最坏的情况。先不说武器上的暴击,暴击,伤害增益。一般会用阵容中的一个刃立刻反转。所以过度强化伤害在全队中普遍高于过载。
总结:
结论:在两种角色的情况下,超负荷反应的损伤概率高于过度刺激;在四个字符的情况下,超强化造成的伤害在大多数情况下高于过载造成的伤害,因此对于t不考虑过载达到伤害范围的因素
结论:过载和超强化不吃攻击力倍增区和天赋倍增区,所以攻沙对强化和剧变的反应差。所以当角色天赋比低的时候,他/她不在场上呆着,更依赖反应,超强化更适合掌握沙漏,超负荷自然就是掌握沙漏或者杯子。当角色依赖冲锋时,超激活反应可以解放沙漏位置。与攻击沙漏相比,元素能量沙漏不会影响超激活反应的最终伤害。
结论:与超负荷不同,超强化可以吃外展。所以伤增面积溢出严重,暴击-暴击面板较高的雷霆系角色更适合超强化。
结论:依靠雷霆的超强化作用,武器的副词是暴击,增加伤害的武器效果最好。攻击武器只能说一点进步都没有。所以有些武器的地位会有一定程度的改变,比如萨格的评价会降低(萨格的和雾斩的差距会拉大),雨斩评价会提高(萨格的和剑的差距会降低)。
三。强化反应的机理分析
强化反应有三种:初级强化、超强化和卷须强化。藤蔓/超激活反应本身并没有内置的CD,而是受到元素附着的CD的限制。卷须/超激活反应频率的具体表现大致与剧烈变化和增加反应相同。接下来将详细说明每种强化的具体表现。
1.初级活化反应
性能:当雷(草)附元素接触到草(雷)附元素时,会触发原激活。原始强化的持续时间与附加的草元素的数量有关。原始强化状态的怪物会有明显的动画效果,具体体现为绿色弧线。
解析:原激活反应并不是雷草和平共处,而是会消耗一定量的雷草元素,再生一定量的草元素作为原激活状态的保留计时器。注意,初级激活的最大持续时间通常为10秒,雷草共存时触发初级激活的时间为5秒。当闪烁的草元素与雷元素反应后,同时消失,然后草元素会再生。原始激活状态的持续时间比正常情况下触发的激活持续时间短很多,大约5秒。注意,最初的激活反应并不是雷草共存的状态。
2.卷须活化反应
性能:草元素一旦继续坚持原来的激活状态,就会触发藤蔓激活反应,增加该伤害的基础伤害,基础伤害增加的部分可以享受全额增益。经测试,90级角色0精通时,卷须激活反应基础伤害增加约1808(1447*1.25)。藤蔓强化反应的具体表现是草元素单独附着,而不是雷草共存。原始激活状态是否结束,不能通过雷元素的附着来判断。
: 3.过度激活反应
性能:在原始激活状态下,雷霆元素一旦继续附着,就会触发超激活反应,会增加该伤害的基础伤害,基础伤害增加的部分可以享受全额增益。经测试,90级角色0精通时,卷须激活反应基础伤害增加约1664(1447*1.15)。过度激活反应的具体表现是雷草共存。草元素消失,原来的激活状态结束,然后超激活反应无法触发。
猜想:超强化和卷须强化会互相制约吗?实际操作中,肉眼无法识别。但分别分析超活化和卷须活化反应,可以初步判断两个反应不会相互制约。过度激活和过度激活的触发条件只与相应的连接有关