近日,微软游戏部门Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受彭博社采访时分享了许多微软内部对市场动态的见解。
他率先透露微软仍在关注潜在的游戏相关并购机会。目前收购的重点在于移动领域以及那些能够“为Xbox 产品线添加‘地域多样性’”的领域。
他进一步解释说,当微软“发现能够增强我们在游戏领域实力的团队、技术和能力”时,它绝不会错过一个好机会。不过,鉴于刚刚完成对动视暴雪的收购,微软目前正处于“调整阶段”,因此并没有“紧急”的收购计划。
斯宾塞也表达了对中国市场的浓厚兴趣,特别是在与腾讯合作推出帝国时代手游之后。他强调:“这为我们提供了一个向真正具有独特创意的团队学习的宝贵机会,与中国面向全球的创意团队合作无疑是一个绝佳的机会。”
谈到移动领域,斯宾塞对该行业的发展道路表示满意,并补充道:“为了吸引新用户,我们必须发挥创造力,适应新的商业模式、设备和访问方式。”他还含蓄批评指出索尼“不会依靠1000美元的游戏机来拓展市场”。
他随后提到,原定于今年夏天推出的Xbox移动应用商店,由于公司对市场的深入考虑,决定推迟发布。
在回答Xbox手持设备硬件何时上市的问题时,他回应称还需要几年时间。同时他还谈到了微软第一方游戏登陆索尼和任天堂平台的话题,仅表示Xbox游戏没有“不可触碰的红线”。
微软近日公布的2025财年第一季度财报显示,尽管Xbox硬件收入下滑,但得益于收购动视暴雪,其游戏业务仍实现强劲增长。