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外媒评龙腾4垃圾收集模拟器并非RPG

近日,外媒avclub发表文章称“《龙腾世纪4》是一款模拟游戏,我真希望它是一款RPG。”文章编辑William Hughes 对此表示:“在玩游戏时,我经常使用‘无聊至死’的规则,思考在没有外界干扰的情况下我能玩游戏多久。而在玩BioWare 的新收藏模拟器《龙腾世纪:暗影守护者》时屏障,我一直在思考死亡。”

休斯表示,《龙腾世纪:暗影要塞》是一款过于注重玩家体验而牺牲了内容深度的游戏。它的战斗系统虽然有趣,但缺乏挑战,而对话和情节也让人感觉平淡。玩家在游戏中花费大部分时间来收集,这让世界感觉空虚且没有吸引力。此外,即使是玩家做出的决定也几乎不会对游戏世界产生任何影响,这与BioWare以往作品中玩家选择的重要性形成鲜明对比。

他表示,《暗影守护者》的这种设计选择让游戏在情感表达方面显得薄弱,缺乏个性化的角色和有意义的决策。与BioWare过去的冒险游戏相比,这款游戏的情感吸引力显得黯然失色,无法激发玩家的参与感。虽然游戏在某些方面可能很有趣,但总体而言未能提供足够吸引人的游戏体验。

“《龙腾世纪:暗影要塞》拼命而持久地想让你感到自己很重要,让你的角色是世界上最特别的人,即使主角在游戏的一半时间里都扮演着一辆梦幻汽车。为您送上闪亮的宝石。正因为如此,影障世界里的一切都感觉不重要。难怪我会花一半的时间思考,这至少比玩这个游戏有趣多了。”休斯终于说道。

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