摩尔线程MTT S80发布三个月之后,一些国外玩家也陆续拿到了。
之前我们看了德国玩家Loschzwerg的体验,再来瞧瞧韩国博主뻘짓연구소的实测。
该博主首先放出了多张拆解实拍图,可以看到三风扇、四热管、散热鳍片的内部结构设计,以及PCB电路板、GPU芯片、供电电路和各种元器件。
GPU芯片面积粗略测量为22.5x18.0毫米,也就是405平方毫米,还是比较大的,但晶体管数量无从知晓。
作为参考,NVIDIA AD103核心(RTX 4080)的面积为378.6平方毫米,集成459亿个晶体管、9728个CUDA核心。
游戏性能方面,1080p分辨率下测试了十款,对比显卡是GTX 1060、GT 1030。
总的来说,对比GT 1030也有一定差距,《CS:GO》、《跑跑卡丁车》、《命运方舟》、《救世主之树》等可以领先或持平,其他则落后不少。
此外,还有不少游戏因为兼容性问题,跑不起来。
GT 1030已经发布快6年了,还是“帕斯卡”时代的入门级产品,仅仅384个CUDA核心、64位2GB GDDR6显存。
功耗方面,MTT S80超过了250W,相当于GT 1030的八倍还多,不是很乐观,但是核心温度只有44℃,足够清凉。
一如此前各种体验,摩尔线程MTT S80的性能、兼容性、功耗等各方面都难以令人满意,但这毕竟是国产游戏显卡迈出的第一步,是一个全新的开始。
海外玩家在体验的时候,都只是摆出数据和结论,并未做过多评论,但能看得出都很包容。当然,国内绝大部分玩家、网友也都非常理解和支持。
先解决有没有的问题,从有用再到好用,这是国产芯片实现突破的最理性的策略。
无论CPU处理器,还是DRAM内存、NAND闪存,都是这么一步步走过来的。
期待有那么一天,我们都能用上自己的显卡,到时候相信老黄也不会再如此“嚣张”。