森林之子地图相较一代大了不少,想要不错过任何物品,地图的探索还是很重要的,那么怎么跑图比较好呢?这里给大家带来了森林之子生存跑图思路,一起来看下文中介绍吧。
生存跑图思路
首先是剧情,从立方体出来到搭乘直升机中间跨度太大,我猜测正式版可能出了立方体会和提米待一块冒险,我记得制作组貌似说过不止两个ai队友。
其次是跑图,很多人说跑图累,建家没意义,我有个思路,前提是生存强度提上来让建家生存有意义,办法就是拿绳索枪,这代为啥给我们地图和重要标识,我觉得至少能让我们造绳索能在这些地点来回滑行,这样回家方便。
跑图也可以先滑行到目的地附近再跑过去,这样建家地点就不受制于食物和水源,你只要在食物水源处建好滑行的东西就能来去自如了。
这样的话有ai队友需要优化,每次读档ai队友都是默认到玩家附近,这点需要改一改,让他们自己呆在家里,然后最好也能使用滑索。
其实个人感觉制作组就是想让你这么玩,不然不至于剧情推进就必须要绳索枪,而且获得时间也是很靠前,但是目前的问题就是生存无压力,建家没有太大意义,只有生存难度上来建家才有意义,然后防御还是跟一代一样,过于鸡肋,需要优化。
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