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三国战略版三势贾旭阵容推荐
一、阵容搭配
贾旭个人建议刮骨和宝贝城最稳,可以顶配。战报里杯具蛇多,坐守是为了试探共存。
战术:
贾旭:刮骨/婴儿城/蛇杯/坐卫(按优先顺序)
龙:万剑/睡薪/没门(按优先顺序)
SP朱:暂时回避/军民(按优先顺序)三势(军民得给子龙辅助护甲,避免领主的头被打中)
补充几点:
贾诩:充满智慧,速度比鲁迅快80。贾诩是鲁迅受伤将领的天敌;
龙:全力;
SP你:速度面板110,比鲁肃临时避难快,军民套路同区,其余全是智力。
第二,阵容思路
三世珠的核心逻辑是贾诩掌管混沌场控制和忍耐力。兵书选择示弱是因为贾诩的特点不具备爆发力输出。整体来说还是靠稳扎稳打,在混乱的情况下消耗对手。这里有一点需要注意:如果你有骨刮,而贾旭没有辅助甲,那么贾旭需要速战速决,只不过比游助快一点就能防住高峰。相反,如果你没有刮骨器或者辅助甲,就不需要速战速决。
龙族在副指挥官的位置上负责核心输出,以带来洞察,以军事战术和下半场连击赢得战斗来弥补控制。再强的混沌,软控还是比震慑弱很多,对对手的震慑可以为贾旭的忍耐力提供有利的环境。(固化骨骼以示敌弱,婴儿城治疗充足)
SP朱负责压制战略对手的输出,提供忽略上半场核心伤害减免的真实伤害。战士之所以选择魔机,是为了先攻三个势能,尽快给中尉提供随机的25%增伤和30%减伤(第一回合见脸),让战斗紊乱提高周围师团的叛逃伤害(准备阶段优先指挥战术)。第三个喜欢打脸的兵可以选择给魏2.5%的智谋几率。个人还是喜欢求稳,所以选择占卜。毕竟SP朱楚的身材还是比较高的。
主要原因是左慈不具备修复伤病的能力。如果贾旭配合战术修复伤病,将面临续航不足的局面。而且贾旭的伤修能力也不足,以至于于子龙必须拿破阵、定向这种高伤演技来承担主c的责任,相比之下,SP朱初的组合不仅可以压制上半场战略武将的输出,还可以提供对军民的实伤(每局6000字不受牟伟、党峰、巴门影响),让子龙携带更稳定的输出技能,同时可以补充控制。贾在不考虑产量的情况下自由控场,尽情奶,让整体阵容趋于完美。
三、军事指挥官分析
1甲戌
目前环境佳旭的定位应该不是出口,而是场控和续航。卫发器前期发展是夺灵杯蛇的配置,显然不是输出战术。有人喜欢给贾旭带假书,但我很负责任的说:不考虑发射概率,PVP环境下不适合带假书(影响贾旭固定技能和对某角色判断混乱两轮)。假设迷惑敌方单位两回合指定了一个被迷惑的目标,会直接跳过判断变成伤害(不是固定一个被迷惑的敌人)。然而,很明显
SP楚是唯一一个可以规避减伤战术指挥的武将,另一个是众所周知的“三仙”之一的星云补羽。因为它是在准备阶段造成的持续伤害,伤害的价值在准备阶段生效。从这个角度来说,有利有弊。缺点是无法获得三势阵副将25%的伤害增幅和贾旭的12%。最大的好处在于可以通过加速来规避目前最重要的减伤,所以速度要尽量调到110的面板,要比鲁肃这种在当前环境下有临时庇护的主力,和军民一起的旅程要快。八门在指挥战术之前是由战法触发的,无法回避,这也是蜀弓八门的诸葛惠科向朱初集体鞠躬的主要原因。
以上是三国战略版和三势贾旭的推荐阵容,今天带给朋友们。希望对你有帮助。