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未成年人网游防沉迷第一周王者荣耀崩了是怎么回事(未成年人网游防沉迷第一周王者荣耀崩了是怎么回事)

少年网游防沉迷第一周王者荣耀是怎么崩溃的?近期出台的未成年人防沉迷条例,应该算是一个重要举措。相信很多朋友也有兴趣了解一下。在这一周里,对于学生党来说,也是感觉从天上掉到了地下,尤其是第一个周末王者荣耀崩溃的时候。至于发生了什么,大家可以一起看看。

少年网游防沉迷第一周王者荣耀是怎么崩溃的?

未成年人防沉迷新规实施后的第一个周末,《王者荣耀》服务器崩溃,大量玩家无法正常玩游戏。

9月3日是防沉迷新规实施后,首次允许未成年人玩游戏。没有玩家报告任何游戏问题。从9月4日晚上8点开始,社交平台上出现了大量关于王者荣耀服务器故障的投诉,称王者荣耀已经无法匹配游戏,或者出现了绕圈或者中途卡顿的现象,导致无法继续玩游戏。当天,《王者荣耀崩溃》荣登热搜榜榜首。

未成年人网游防沉迷第一周王者荣耀崩了是怎么回事

甚至有网友调侃“在翻盘的关键时候,队友突然挂了,自己被卡住了,看着自己输。”有未成年高中生告诉南都记者,“9点刚过就下线了,没机会做完”。

《王者荣耀》官方微博当晚发出紧急消息,称部分玩家出现排位和登顶异常问题。这个问题已经处理,逐渐恢复。对于因服务器影响而输掉比赛的胜者,将陆续补发相应积分,并全额发放英雄片段等补偿。但官方并未透露故障原因。

有业内人士猜测,本次系统崩溃与上周王者荣耀未成年人防沉迷机制升级有关,大量未成年人在此期间涌入。

值得注意的是,国家新闻出版总署近日发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求各网络游戏公司仅在周五、周六、周日及法定节假日每天20:00-21:00向未成年人提供1小时服务。其他时间,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

面对行业政策的调整,超过50家游戏公司将“积极实施”应对措施。腾讯第二季度及半年度业绩报告显示,2021年8月,腾讯进一步加强了对中国未成年人的保护措施;2021年第二季度,腾讯在中国的游戏中,16岁以下玩家占2.6%,其中12岁以下玩家占0.3%。

虽然从比例上看,未成年人群体的收入在整体流水中并不大,但由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》的推广,腾讯第二季度游戏收入为430亿元,未成年人玩家对其收入的贡献也超过10亿元。

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未成年人网游防沉迷第一周王者荣耀崩了是怎么回事

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