莱莎的炼金工坊3今天就正式上架Steam了,很多玩家都对这个游戏很感兴趣,很多设定都已经公布了,还是有小伙伴想了解游玩特色有哪些,这次小编带来的就是关于莱莎的炼金工坊3背景故事和玩法介绍。
背景故事与玩法介绍
关于传统:前作角色与库肯岛
《莱莎的炼金工房3》在一开始就展现出来了挺强烈的怀旧味——故事发生在库肯岛区域:在远处的水域突然浮现了来历不明的神秘群岛:柯克群岛,在莱莎一行人前往调查的过程中,她的脑海中一直有一个黑暗邪恶的声音在呼唤着她,群岛中央的远古遗迹显然隐藏着巨大的秘密,而这个秘密的解开,就有待于莱莎和小伙伴们的冒险之旅了。
没错,是冒险之旅——意味着作为1代舞台的库肯岛区域只是个序章,这毫无疑问是相当奢侈的行为。而除了回忆中的舞台,也还有回忆中的队友:商业奇才淑女科洛蒂娅、学者塔奥、胸肌更大了的兰托,还有博斯大少爷。
带着曾经的老队友们,在曾经故事开始的地方,《莱莎的炼金工房3》并没有像A21-A23那样少来先用几十个简单的搅大锅任务来帮助玩家上手,而是上来就给了20级的小队,也没有穿插太多的炼金“前戏”,让玩家快速的穿越记忆中的地点,然后让故事更快速的进入正题。
关于改变:巨大世界、钥匙系统与实时战斗
莱莎的炼金工房3给人的第一印象是场景变的超大,并且基本上每个区域内都是无缝衔接,如果还是和前面几作一样,在每个地图看到怪物就打,看到采集物品就要动手,那么基本上每次出门可能撑不到下一个传送点就要回家。
在基础机制上,莱莎3和莱莎2还是有蛮高的相似度,还是以资源循环作为战斗的核心,然后包含了“AP点数”、“战术等级”、“CC点数”和“等待时间”四项资源。
第一步是普攻、破防或者完美格挡(可以大幅减伤)能够获得AP点。
第二步是AP点可以释放技能或者无视等待时间强行使用道具。
第三步是随着AP使用的战术等级增加与CC点获取,那么第一个差别就出现了,原本只有CC点是作为使用炼金道具的消耗性资源存在,在莱莎3中,战术等级成为了另一项消耗资源。
消耗战术等级的活动有两项:制造钥匙和使用钥匙——游戏包含了两类钥匙,一种是在特定地标(比如群岛钟楼)可以获取,会给玩家提供采集增益(比如被动提升品质);另一种是生物钥匙,在生物血量低于80%时可以发动获取,生物获得的钥匙可以用于战斗中发动一个强力的BUFF状态(持续15秒)。
战斗体现实时的另一特征是角色切换——打完一套技能或者连击之后,切换后备角色可以直接开始下一套动作,当然,这个“偷时间”的技巧不能无节制的使用,换人同样会有一个累积槽,是随着玩家的攻击动作累积,满了可以换人。
以上就是关于莱莎的炼金工坊3背景故事和玩法特色的全部内容了,如果小伙伴喜欢这种机制就快快入手吧,如果还有其他需要帮助的地方,就来关注吧,每天都有最新最全的攻略哦。