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最终庇护所天赋加点推荐(最终庇护所流派)

最后推荐庇护天赋。最后,避难所游戏可以给你一种极好的玩以生存为主题的策略手游的感觉。你可以在游戏中消灭各种敌人,找到各种让你感兴趣的内容。末日主题的游戏性很优秀,背景的故事更优秀,更有策略。在这里你可以随机找到自己的优势和好玩的玩法,自由感受随机的享受。让我们来看看最终的避难所天赋。

最终避难所人才选拔

最终庇护所天赋加点推荐

人才的分界点分别是2级、6级、10级。

分别代表第一次推广到第三次推广,然后性价比不高。

【天赋效应】

创办资本

闲置的积分可以用来扩大仓位,买便宜的东西。

满级就是23w加天赋带来的30w=53w(买不到喷雾器)。绩点高,性价比不高。

物质生产

全面15%性价比一般,看个人意向。

食品生产

满级15%,玩能流的时候性价比会更高。

物质探索

满量程15%的探索流量可以考虑(个人觉得比较难,性价比真的不高)

食物探索

满级15%,感觉最没用的天赋,搜菜不能加车辆。既不需要发现流,也不需要固定流。

探索战斗力

打到满级的15%就有点混乱了。只有老司机和烟瘾大的人才能加入战力探索.不像战力的夺取,可以多打几次,性价比更低。

实际攻击速度

满级15%,警长大概可以把步枪变成冲锋枪。如果搭配有击退效果的枪,可以有意想不到的效果~ ~

打折购买汽车

满级15%好像区别不是很大

买枪打折

满级15%,车可以不买,但是枪不能没有awa!

黑市售价

满级15也就是以115%的价格卖东西,可以理解为一个弱化的围巾哥。

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最终庇护所天赋加点推荐

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