HiFi Rush游戏在今天更新了dlc主管套装,除了新dlc上线还有补丁更新,有些网友不知道具体更新了什么内容,这里给大家带来了HiFi Rush4月11日更新内容分享,一起来看看吧。
4月11日更新内容分享
便利功能更新
2D节奏游戏辅助
位于辅助工具菜单中,这项功能可以在简单与普通难度中使用,能在遇到需要抓准时机按下按钮的操作时,增加成功的判定范围。请注意,操作成功的画面帧数判定范围不尽相同,帧数增加的多少会因为每首曲目的关卡音乐BPM而异。
即使未按下所有正确按钮,玩家还是能完成节奏游戏(不会立即失败);玩家必须按对至少70%的按钮,才能成功。
上述功能适用的事件包含:
1.曲目01与曲目03的发电机
2.曲目04的摧毁AR镜头
3.曲目05的启动数据节点
4.曲目11的摧毁屏障
自动节奏格挡
这项功能可以在简单与普通难度中使用。在强迫格挡(或闪躲)的事件中,抓准第一个操作的时机按住按钮后,阿茶就会自动格挡或躲避事件中的后续攻势。
没抓准第一个操作时机也没关系,只要玩家在接下来的攻势期间按住正确按钮即可。在这类游戏事件中,玩家还是需要格挡大多数攻击(约70%),才能“成功”。
在节奏格挡攻击中,玩家仍必须抓准节拍打击的提示时机,按下攻击或格挡,才能使出最后一击。
上述操作适用的范围:
1.节奏格挡攻击(普通敌人与主管)
2.VU-REV的抓握攻击(需要格挡)
3.需要格挡才能摧毁的激光
4.请注意,2D节奏游戏辅助与自动节奏格挡仅供简单与普通难度模式中使用。
收藏品信息
选择关卡的画面现在起会显示玩家在各关卡中找到的收藏品数量。特定关卡中如果没有某一类型的收藏品,数量会显示为0/0。
在关卡中收集完任一类收藏品之后,关卡选择画面将显示一个绿色勾勾。
修复错误
1.修复问题:与罗克福战斗的第二阶段期间,特定动作会导致玩家掉入深渊,无法推进游戏进度。
2.修复问题:曲目1中,玩家能用挤压器障碍物将自己推出游戏世界。
3.修复可能出现“UE4严重错误”的一项额外情形。
4.修复问题:曲目7中,如果玩家在战斗的最后一位敌人被击败的同时触发游戏结束,将无法抓取某一个磁吸位置,导致游戏重新读取之后无法推进进度。
5.修正问题:玩家先在训练模式中格挡,再到关卡中完成成就“我老早就看到这些攻击了”所需要的格档时,前述成就可能无法解锁。
6.在曲目3的Brut-1L节奏格挡攻击期间,一起按下轻击与重击现在起能正确摧毁Brut-1L了。
7.修正错误:游戏解除暂停后,有时会显示画面外的敌人生命值仪。
8.修正错误:某些敌人即使生命值仪显示为“0”,也无法加以击败。
为摄影模式修正次要错误和进行调整。
SCR-UB机型的正式涂漆色彩已从蓝色更新为数位蓝,希望让年轻一点的观众觉得SCR-UB的“帅气度”增加。
HiFi Rush4月11日更新内容给大家分享完毕,除了修复外,还有多个新功能加入,感兴趣的网友不妨更新下最新版本。